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2009-10-25

HTC Magic + HTC Sense update 使用感想 / 問題 / 解決方式

前幾天發飆跑去簽了中華電信校園方案,帶了隻 HTC Magic 回來。運氣不錯,當天 HTC 恰好也公佈了 Magic 升級 HTC Sense 介面的韌體,就順便裝了上去。升級韌體的過程會重設手機內所有資料,所以能在還沒有資料的時候更新,真的是相當好運。

關於 HTC Magic 的詳細介紹就不多提了,Google 隨便都能搜到一大票。我對這隻手機的感想如下:

  • Android 與觸控螢幕的搭配,操作相當直覺,一日輕鬆上手
  • 整體運作速度不錯,前提是要把某些背景執行的程式砍掉
  • 透過 Adroid Market,下載軟體相當方便,功能擴充強到爆炸
  • 螢幕亮度調整稍嫌不便,下載了幾套 widget 都無法有效改變螢幕背光 ˇˇ
  • 收訊似乎比 nokia 差,在宿舍中華大概有 70+% 的時間是斷訊狀態吧 (前一隻 6280 大概是 30%)
  • WiFi / GPS / BT 全開,正常使用撐不過 6hr;好在能用 mini USB 充電
  • 全關大概撐得過兩天

建議安裝程式清單,與功能說明 (太明顯的我就不做說明啦):
  • 系統類
    • Advanced Task Manager Free : 可以砍除不用的程式/Process,大概能把未使用記憶體由 30mb -> 75mb;手機反應大增 !
    • App Manager : 備份軟體用的程式
    • ASTRO : 檔案管理員,方便整理下載的檔案/音樂
    • AudioManager : 內建音量管理控制比較麻煩,這套 Widget 可以在 3 下 click 以內設定完畢
    • SysTray Monitor : 顯示剩餘電量 / 未使用記憶體
  • Google 功能類
    • Gmail : 既然都在用 Google Phone 了,直接拿 Gmail 取代郵件吧 lol
    • Google Map (內建 Google Latitude)
    • Google Talk
    • Google Skyp Map : 星座圖 !
    • My Maps Editor : 與 My Tracks 合併使用,把 GPS 測得的軌跡記在 Google Map 上
    • My Tracks
    • Places Directory : 分類地圖 !
  • 社交類
    • Peep : Tweeter Client (Widget + App)
    • Plurk : Plurk Client (Widget + App)
    • Facebook : Facebook Client (Widget + App)
    • Hi MSN : MSN 登入程式
    • Skype : Skype 登入程式
  • 生活應用類
    • KKBox
    • Shazam : 能由麥克風收錄音樂,搜尋是哪首歌。只能辨識播放的專輯喔,自己哼是沒用的 ˇˇ
    • PicSay : 修圖軟體 ! 不過免費版本只能存成小張圖片
    • 直讀中文 : 電子書 (.pdb) 閱讀軟體
  • 手機功能增強
    • Scientific Calculator : 科學計算機,科科
    • FxCamera : 內建處理效果的相機軟體
    • Phonalyzr : 通話內容分析程式
    • Handcent Sms : 簡訊管理
    • GPS Status : 可以看衛星訊號和當作羅盤使用
目前遇到的問題則有:
  1. 重置手機資料選項位置變更:
    HTC Magic 是在 "SD記憶卡"底下,刷成 HTC Sense 後則改到 "安全性"
  2. 聯絡人顯示方式重覆:
    Google Phone 可以存放三組聯絡人資料,分別為 Google、手機,以及記憶卡。似乎是只比對 "姓名" 判斷資料是否屬於同一人,並且其中至少一筆有 "行動電話" 資料才會進行比對。因此 Outlook/手機 裡存放的聯絡人,似乎要把全名都打在 "名字" 欄位裡,才能與 Google 的聯絡人相比較。若兩者 (手機/Google) 都沒有行動電話資料,則手機仍然會顯示出兩筆 Entry。
    建議處理方式:
    • 將 Outlook 的聯絡人 "姓名" 存於 "名字" 欄位,姓氏留空
    • 若該聯絡人沒有行動電話 (例如為公司行號),則將其中一筆的行動電話設為 00

2009-06-28

資料同步!

前陣子一直在煩惱要怎麼把資料在很多台電腦間同步的問題,也做過不少相關調查 ˇˇ 然而我對不同目錄的同步有不同要求,而且試過的幾套軟體又各有限制或缺限,實際用起來總是覺得少了某些功能。就在我差點要忍不住自己來寫的時候,Google 到某套神妙軟體,硬是補上了這個三不管地帶 XD 心情愉快之餘,把踹過的幾套軟體做個記錄。

  1. Syncback (可參考 阿德觀點這篇):
    • 檔案小 (1.7mb)
    • 有免費版本 Syncback Freeware
    • 僅支援 Windows 系統
    • 不會在要同步的資料夾中新增存放資料,因此 "刪除檔案/目錄" 後,程式會誤判成新增
    • 有中文介面,雖然翻譯有點慘 ˇˇ
    • 中文目錄名 ok !
    • 能透過 FTP 同步,但中文目錄常常會爛掉
    • 同步的一端可以是 zip 壓縮檔
    • 能做 One-way (backup) 與 Two-way (sync)
    • 以日期 (mtime) 與大小來判斷檔案是否修改過
    • 可透過此程式排程,或手動執行同步
  2. Subversion
    • Freeware
    • 跟本就是套版本控制系統,拿來同步只能說是惡搞 !
    • 主從架構,所以要自己架 server (好在不難)
    • 需透過特殊介面 /軟體/指令 新增/刪除檔案與目錄
    • 協定跨平台,各平台 (Linux/FreeBSD/Windows/MacOS) 都有相對應的軟體可用
    • 妥善設定後,能以瀏覽器從伺服器直接下載檔案
    • 會在同步的資料夾 (遞迴) 下,放置 .svn 目錄存資料;以兩種以上的軟體對同一個目錄同步時,會有一些困擾
    • 功能強大,可以自己排程 (利用 crontab / at) 或手動 submit / update
    • 中文目錄名 ok !
    • 佔用較多硬碟空間 (版本控制系統,不意外 !)
  3. DirSyncPro
    • FreeWare (GPL)
    • GUI 由 Java 寫成,啟動略慢,但有多平台版本
    • 能做 One-way (backup) 或 Two-way (Sync)
    • 以同步本地端資料夾為主,例如透過網路磁碟或隨身碟進行同步
    • 中文目錄名 ok !
    • 不會在要同步的資料夾中新增存放資料,因此 "刪除檔案/目錄" 後,程式會誤判成新增
    • 需手動執行軟體以進行同步作業
  4. Windows Live Sync
    • 今天搜到的就是這傢伙 ˇˇ Microsoft 本家出品 !
    • 目前未收費,但限於 Windows 平台使用
    • 透過網路,自動對不同電腦上的資料夾進行同步,無需排程或手動執行
    • 若誤刪或改錯某個檔案,其它電腦上的對應檔案也會自動修改,科科
    • 妥善設定 (自己開後門 lol) 後,能從任意一台電腦以 live ID 登入,設定其它電腦間的資料夾同步
所以現在我以 Subversion 處理工作目錄,避免把檔案搞爛,並利用版本控制的優點方便隨時rollback;以 Live Sync 同步遊戲與娛樂相關目錄,加快處理速度,並避免我在切換電腦時,要花一狗票時間重設定;SyncBack Freeware 則用於將資料在電腦的內建與外接磁碟機同步。

2009-02-28

Windows7 x64 Beta 使用小感想

微軟放出 Windows 7 Beta 讓大家測試有好一陣子了,
我比較怕死,所以今年才裝來玩 XD
相關連結隨便 Google 就有,我也懶得去查囉 lol

底下是隨便用用隨便寫寫的感想

  1. 軟體支援度
    這應該是重點項目吧 ! 我常用的軟體支援都不錯,目前只試到 RealVNC 4.4.3 Viewer (目前最新 release) 會出現 " setReflection() error"。官網有 RealVNC 4.4.3.2 Public Beta for Windows7 x64 ,似乎能解決這個問題。
    WoW 玩一玩會當機,原因不明,可能是 Fubar 系列 UI 出 Memory Leak,或者是顯卡 + Driver (ATI 4670 + Driver v9.1) 出錯;目前把另一張 8800GT 換上來測試,如果還是出現一樣的錯誤,應該就是 UI 的問題了 ˇ
  2. 硬體支援度
    和 vista x64 類似,該有的限制仍然存在著 XD
    智慧卡讀卡機驅動程式 WHQL 問題還是一樣的令人討厭。
  3. 操作介面
    我喜歡現在的工作列,雖然沒有 Mac 的 Docks 炫麗,但辨識度 (特別是滑鼠移上去時,出現視窗縮圖 -- 與 KDE 類似) 還算不錯。
    但在桌面上秀出視窗外框這點,感覺沒啥意義;如果沒卡專利的話,學 mac 的 Expose 將視窗位置分離 + 顯示內容,操作上會比較直觀。
    抖抖視窗將其它程式最小化,或者是將視窗移到螢幕頂端最大化,這兩點感覺沒啥用處。當顯示器多半是 22 吋起跳時,介面應該要改以 "不將工作中的視窗最大化" 去設計;最大化視窗還是以在標題列 dblclk 最快速,將其它視窗最小化則不實用。工具列右下角的 "顯示桌面" 按鈕感覺有點多餘,常使用這項功能的人,多半早就學會 winkey-D 這個快速鍵了。
    Aero ? 不覺得有多神妙就是了 XD
  4. 系統效能
    Vista 及之前的 Win OS 若在開機後過早登入的話,會因為磁碟頻繁讀取,使得作業速度相當慢,甚至有些程式會出錯 (timeout ?)。Win7 略有改進,至少不會因為系統程式的載入,嚴重影響使用者的操作 (雖然開一些吃 i/o 的程式還是會卡住,但最起碼電腦這時候還算堪用)。要解決這樣的問題,恐怕還是要依賴 ready boost 一類的技術吧 XD
    似乎對程式記憶體用量有改良,不過我裝 vista / win7 的電腦都含 4gb Ram,所以感覺不太出來 @@
總結:Win7 與 vista 感覺差異不大,但如果在記憶體不足的主機會有明顯差異的話 (有測試報告說 Win7 的系統需求與 WindowsXP 相仿),比起 vista 會是較值得購買/使用的 OS。作出這樣結論的主因並非它有什麼偉大的改進,而是 vista 太遜。

2008-10-27

羅技滑鼠送修記實~


早先就聽過羅技產品送修換新絕不馬虎,一般是良品或新品替換,已停產的產品則會更換成同定位的新產品。不過用他們的產品 (滑鼠和 WebCam) 到現在,還是第一次享受到這樣的快感 XD

放在實驗室的 MX518 滑鼠從兩週前開始,觸鍵偶而會變得很怪異,像是除了 0 與 1 之外,多了一個 0.5 的 state。按下按鍵時會有 "喀喀" 兩聲,第二聲時才會真正觸發按鍵。從按鍵的基部按下,會比較容易誘發這種狀況。

之前寫了客服信去跟他們碎碎念,回信說滑鼠仍在保固期內,可以寄回去或帶到維修中心去處理。原本想說送到維修中心,應該還是需要幾天拆解除錯,想不到他直接就進去變了盒 MX518 出來 XD 雖然今天帶滑鼠過去時,並沒有發生有問題的狀況,但客服人員直接換新的處置,讓我相當的佩服呀。

即使產品的價格是其它公司的 1.5 倍,但考慮到保固期,客服人員的訓練,以及產品的保障 (直接換良品/新品,能避免客戶待料或備料的不便;從產線出來的產品,感覺上也比維修回來的東西 MTBF 更長 XD),我是覺得花錢買羅技的東西相當值得啦 XD

所以現在桌上就有新的 MX 518 可用啦 XD (背包裡還有準備頂著用的兩隻滑鼠 @@ 超囧)

順道一提,之前買某除溼罐碰到瑕疵品,到他們公司客服信箱去碎碎念一週多了,到現在什麼回應都沒有 -_-# 雖然說傳統產業很難像羅技一樣,將流程高度電子網路化;可是既然在公司網頁上留了客服信箱,又不理不採,感覺就很爛。

2008-09-16

SQLite + Visual Studio 2005

SQLite 是一套 Embedded RDBMS,很適合加進 App 裡頭跟著跑,並且資料庫檔能輕鬆跨平台。關於其它 SQLite 的優點,可以 Google 大神或 Wikipedia 取得。或許效能與支援度未能與其它 DBMS 相比,但你總不會想為了暫存 Spore 裡的建築方式,去安裝這些巨獸吧 XD


參考這篇討論串的作法,我下載了 SQLite for ADO.Net 2.0,目前使用正常 XD

底下簡述安裝及使用方式,作個記錄備查:
  1. 下載並解壓縮前面的 SQLite for ADO.Net 2.0 檔案
  2. 安裝 bin\Designer\install.exe,以提供設計階段的 VS.Net IDE支援
  3. 在方案中,加入對 bin\System.Data.SQLite.DLL 的參考
  4. 可以用了 !
下面是簡單的使用範例,語言為 Visual Basic.Net


Imports System.Data.SQLite

' ADO.Net 標準 Reader 三物件
Dim slconn As SQLiteConnection
Dim slcmd As SQLiteCommand
Dim slrdr As SQLiteDataReader

'建立 connection,給定檔名即可。注意讀寫權限 !
slconn = New SQLiteConnection("Data Source=c:\backup\Test.db3")
slconn.Open()
slcmd = slconn.CreateCommand() '建立 command 物件

'取得目前該檔案已有之 Table 名稱
Dim found as Boolean = False
slcmd.CommandText = "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table';"
slrdr = slcmd.ExecuteReader() '建立 reader 物件
If slrdr.HasRows Then
While slrdr.Read()
MsgBox(If slrdr.GetString(0))
If slrdr.GetString(0).Equals("test") then found = True

End While
slrdr.Close() 'Reader 要關閉才能再利用

End If

If Not found Then
'建立 Table
slcmd.CommandText = "CREATE TABLE test (name);"
slcmd.ExecuteNonQuery()

End If

'INSERT, UPDATE, DELETE 用法均類似
slcmd.CommandText = "INSERT INTO test(name) VALUES ('clifflu');"
slcmd.ExecuteNonQuery()

'SELECT 需要用 cmd.ExecuteReader 抓結果
slcmd.CommandText = "SELECT name FROM test ;"
slrdr = slcmd.ExecuteReader()
If slrdr.HasRows() Then
While slrdr.Read()
Msgbox(slrdr.GetString(0))
End While
slrdr.Close()

End If

slconn.Close() 'Connection 用完要關

2008-09-06

KKBox on Mac 秘密流出版亂用感想

三個多月前,因為某些不很複雜的原因,我刷卡買了半年期的 KKBox,現今仍感到相當值得 XD 7xx 元拿去買專輯的話,了不起就是兩三張吧 :p

KKBox 好用歸好用,可是我平常出門帶的都是 MBA,醬就算有網路也聽不了音樂啦 T_T 若要帶 Dell 出門的話,主機變壓器滑鼠背包隨便算都是 5-10kg 起跳,對快要步入中年的大叔來說負擔也不算輕。這次恰好在 pttMac 版上看見 Izero 大大發佈測試版 KKBox on Mac 的消息,當然是寫信過去毛遂自薦一下了 XD 這邊是發表在 blog 上的版本。基本上目前 bug 還算有一些,選單的中文化也尚未完成,再加上我也沒有取得 Izero 大大的同意,所以想要檔案的人還是去找他要吧 XD  KKBox 可以在這邊註冊試用,喜歡的話再花錢購買^^; 


雖然台灣的 Mac 使用者數量一直是穩定、緩慢、微量的增加,不過 Izero 大大在 KKBox 裡推動對不同平台的支援,其心可鑑!反觀有些服務業的網站把自己綁死某些系統底下,連帶限制使用者只能用那些系統連入;這樣的服務品質真的應該要抓起來打屁股~~

然後這份軟體是測試版,有 Bug 在所難免,請不要寫信去跟 KKBox 說要延長 60 天的服務喔 XD

註:所有的選單和名詞都是我亂掰的,看不懂的人請升級幽默套件到 4.7 版。

主操作介面:

左邊是  Mac 的介面,然後右邊是 Win 版本的 XD 兩邊看起來其實差不太多,對轉換平台的使用者應該不會造成混淆。不過仔細看還是會發現一些差別 @@ Win 版本右下角可供切換的選項比較多,對我影響最大的功能,應該是歌詞動態顯示吧。Win 版本的 KKBox 可以在下面的播放區塊顯示歌詞,而 Mac 版本的不行。Mac 版本只能在主要播放視窗點選 "歌詞" 顯示,其它模式通通叫不出來 T_T 人家說風雨生信心,台北這兩天大風大雨的,我想應該下一版就會有了吧 XD


歌曲選單介面:

↑ Win 標準介面 ↑

↑ Mac 標準介面 ↑

↑ Mac 專輯檢視介面 ↑

↑ Mac CoverFlow 介面 ↑

Mac 無敵全螢幕 CoverFlow !!! 

Windows 版的 KKBox 只有一種檢視介面,Mac 有四種 XD 聽說只有 Leopard 以上才能用 CoverFlow 喔。休息的時候開全螢幕 CoverFlow 還挺有音樂播放機的樣子 :p


偏好選項:
現在的多媒體播放軟體好像都會去設定 IM 的即時狀態了 (抖),大家在看片子的時候千萬要小心喔 XD 我覺得 Win 版的偏好設定有些東西寫得太雜了,適當的播放品質和傳輸埠應該是軟體自己就可以測試出來的啊 :p


控制選單:
兩邊的選項差不多 (OS: 廢話嘛,難不成要寫什麼 "失去控制" 或 "左翼的彈幕太薄了 !!!" 這種東西嗎),不過我覺得 Mac 版用 CheckBox 做 Shuffle 選項比較直觀。在快速鍵方面,由於我平常離線聽音樂還是以用 Winamp 為主,所以還是比較習慣用 zxcvb 去控制 XD 


播放器介面大變身:


點下去以後變這樣:

上面是精省化過的 KKBox,底下則是被擠成蘋果汁的 iTunes。我只能說還是小蘋果的介面比較好看 XD 把播放器縮小的主要目的應該是想看到播放資訊,同時又能從事工作;如何壓縮所使用的桌面空間,並把需要的資訊呈現出來,其實是相當困難的課題。我沒寫過 Cocoa,不過如果能把上面標題列的空間縮減,按扭縮小擠到左邊,字型縮減,把播放時間放到視窗底下當作 progress bar,然後在主要區塊顯示歌名、歌手及歌詞的話,應該會相當實用 XD



這兩種 Windows 版本的迷你播放器介面都有歌詞可以看啊 T_T 



然後比較麻煩的是,mac 版的 KKBox 無論是 cpu 的使用量 (Win: 0-2% on T7500 2.2GHz / Mac: 10-12% on Pxxxx 1.6GHz),或是記憶體使用量,都比 Win 版本吃得更兇 T_T

目前我玩到的 Bug 有:
  1. Mac 版 KKBox 狂暴 seek progress bar 可以把播放器搞當 XD
  2. 把所有歌單 (除了刪不掉的 "全部歌曲" 以及 "我的最愛") 都刪掉,會把歌單資料庫弄爆炸
上述 KKBox 的版本是 Mac: 0.8.34 / Win: 3.2.0076 (0136),新版推出以後全都說不得準啦 XD

[ 延伸閱讀 ] :這邊老地方冰果室對 KKBox on Mac 的看法

2008-08-30

高爾不願面對的真相

好吧,我寫這篇有一半的原因是想把 Tom's Hardware 那張笨圖擠到底下去,另一半則是因為看到了 MMDays 這篇文章

那幾隻 Youtube 影片的重點可以大致整理如下:

  • 溫室效應 (Greenhouse Effect) 與全球暖化兩項假說有其歷史淵源,起源於 1970 年代。當時全球氣溫持續下降,為了避免地球進入冰河期,有人提出 "增加二氧化碳排放量,可藉由溫室效應提升地表溫度" 這項假說,並輾轉遏止英國發展核能,因為核發電不會產生二氧化碳。
  • 雖然大氣中的二氧化碳濃度與全球溫度在數萬年的 time scale 下,數值波動關係接近,但溫度變化在二氧化碳之前,時間差約為 600 年。比 "溫室效應" 更合理的解釋為 "二氧化碳對水的溶解度,隨溫度上升而下降"。因此全球溫度上升為因,二氧化碳濃度上升為果。
  • 因人類行為產生之二氧化碳,不到地球二氧化碳產量的 10%;主要原因為火山爆發、動植物呼吸、動植物腐爛、以及海洋溫度改變排出。
  • 太陽黑子活動對地球溫度之影響,遠大於二氧化碳濃度。
  • 關於溫室效應之早期文件,乃由聯合國 IPCC 發布。雖然底下有許多科學家,但最終發表之報告書受到大幅刪改,使得結論帶有嚴重偏見。
  • "溫室效應" 受到環保激進份子 (我的定義:不在乎事實,只是隨便喊個口號來支持自己想做的事情的人) 、科學經濟 (我的定義:熱門科學領域比較容易拿到贊助) 與恐怖政治 (我的定義:人民喜歡恐怖片,所以政府和媒體就會去創造恐懼) 炒作的程度,遠大於實證 -- 它不過是個不太好的假說而已。
  • 環保 ? What can be wrong about it ? 限制資源的使用與開發,結果只會造成第三世界國家永無翻身之地。

事實上,我認為目前科學界對於 "是什麼造成地球溫度改變" 以及 "地球溫度改變會有什麼後果" 仍然沒有個共識,更別說是確定的結果。然而政客、媒體、社會大眾、以及環保狂熱者當然不會放棄這個機會 -- 他們總是能展現 "無知" 的力量。

科學家發掘證據,用以建立或驗證假說;狂熱者則不在乎證據,他們只是聚在一起念咒語,然後等外星人跳出來解救世界;政客則是先有立場,然後去贊助結果會支持這些立場的研究。可悲的是,政客選擇和狂熱者結合,然後掛上科學家的名,並吸收更多的教徒。這已經不是科學或政治了;這是信仰。

Fact 和 Believe 的差別在哪 ? Fact 應該是放諸四海皆準的東西,可以也應該被驗證。當所謂的 Fact 發生錯誤的時候,科學家會跳出來 Debug,然後加上某些修正項,或者改變這項 Fact 的適用條件。相對的,有句話可以完美的描述 Believe -- "Thou shalt not test xxx"。對於科學上的事實 (Scientific Fact),我認為所有有智能的人類都應該盡全力去推廣,例如演化論。相對的,科學界也有許多的 Believe (未經驗證的假說),但這些 Believe 需要的是驗證而非推廣。

所以當媒體與政客對 Believe 過份推銷時,這些人要不就是不了解科學,要不就是在利用科學來獲取個人利益,又或者兩者皆是。

以我的立場而言 (某個非氣象專精,但受嚴格科學訓練的研究生),想法大致如下:
  • 溫室效應是存在的,但目前全球溫度上升的主因,較可能為太陽黑子活動。
  • 全球溫度上升的結果,被某些媒體或環保激進份子過於誇大。
  • 節約能源及資源是有必要的,但不是為了溫室效應或氣候因素。
  • 為了不確定的原因,禁止或限制發展中的國家使用或開發資源是不道德的。
  • 我彷彿能見到這些資源在未來受資本家鉗制炒作的樣子了... 搞不懂為什麼社會主義份子在這種話題上,居然會跑去支持 "反發展" 的那一邊。

喔,然後 "不願面對真相" 的那個高爾被踢爆自己住豪宅應該大家都知道了吧 ?
很明顯的,對所有國家最有利的決定們,在協調與妥協後,決對不是對全人類最有利的決定;對政客及政黨最有利的決定們,在協調與妥協後,決對不是對所有人民最有利的決定。不知道要多久之後,人類才能體會到這件事情。

2008-08-03

黑暗騎士 - The Dark Knight


原本聽到這部片上檔時,我還以為不過會是另一部漫畫英雄片,就是講說主角怎樣怎樣把壞人都打成肉餅的故事,了不起加上一些主角在社會上受苦的片段而已。這種型式的電影已經太多,但除了滿足一時的感官刺激之外,並沒有辦法在心中留下什麼明確的印象。雖然這部片有些邪門,演 Joker 的 Heath Ledger 安眠藥過量掛點,然後演 Bruce Wayne (The Batman) 的 Christian Bale 據說因為打老婆和小孩被抓,不過這些花邊新聞並不會增加我看電影的意願。總之我輾轉聽見一些關於這部片劇情的評論,才會想在颱風天當神精病跑去戲院看蝙幅俠。

這部片與傳統英雄片最大的差異,在於它真正的去討論了人性,而非只是讓超強的主角獨自幹架,然後鄉民只負責尖叫、逃跑、或是被殺;這部片探討從 Batman、Joker、Harvey Dent、以及一般市民的角度,會如何看待這個世界。Christopher Nolan 執導下的高譚市其實相當寫實:人們之間有著不信任及猜忌,是警務人員難逃腐敗,主角只不過是能力強一點的凡人,而小人物隨時也能發揮出過人的勇氣。與某些講天堂與地獄的故事一般,這次的戰場不在於 Batman 與 Joker 之間,而是在於每個人的心中,因此也格外發人醒思。

片中有一段 Bruce Wayne 向 Alfred 抱怨說最近壞人越來越兇狠,而 Alfred 的回答相當有趣。他認為這些現象應該要歸疚於蝙蝠俠帶來的恐懼效應,使得壞人反撲。有趣的是,Batman 的這個形像正是 Bruce Wayne 將自己所懼怕的東西,為了伸張正義而建立出來的。

相對於守護高譚市的蝙蝠俠,Joker 的個性便截然不同。對 Joker 而言,他相信人性的黑暗面,並竭力將之發揚。秉持著這樣的最高原則,他不在乎手段;甚至對於自己臉上的疤,每次的說法都可以不一樣。重要的其實不在於事實本身,而在於如何利用事實,去達成他想要的效果。邪惡嗎?也許,不過現實社會又何嘗沒有扭曲事實,去迎合自己立場的人呢?況且 Batman 在劇尾其實也做了同樣的事....

甚至其實 Batman 自己做事也是相當的不擇手段:他為了趕路可以開火轟爆路邊停放的車子,或許其中的某台車就坐著無辜民眾;他甚至在民眾的手機植入監視設備,如果不是為了追尋 Joker 而使設備曝光,天曉得會被應用在什麼方面。從這看來,其實 Batman 與 Joker 的個性非常相像,只不過 Batman 相信人性善面,並且盡一己之力維持治安:而 Joker 相信破壞與渾沌的力量,希望由這樣的恐怖去達成平衡 -- 而 Batman 的所為算是恐怖的不平衡。這也難怪當 Batman 嗆聲說要把 Joker 送進精神病院時,會被 Joker 反將一軍說可以找他當室友。

之後 Joker 為了與 Batman 的信念對戰,選定了三項戰場:Batman 是否會殺 Joker,渡輪上的人是否會玩大暴破,以及 Harvey Dent 是否會墮落。結果渡輪上的人們與 Batman 能堅持原本的想法,但 Harvey Dent 則拋棄了他原本堅持的原則:幸運硬幣原本象徵他不依賴運氣,只憑自己的努力創造,但之後他卻以機率決定他人生死。Harvey Dent 是個生活在聚光燈下的人物,他有勇氣對抗邪惡,但他無法戰勝自己心中復仇的怒火,而成為與 Joker 相庭抗禮的人 (對比漫畫中的 Two-face 的話)。

但話說回來,Joker 心中所設想的世界,其實是比較合我胃口的。當社會以友善的心態作為基礎時,作惡的人會得利,進而結黨共事謀取私利,而成為強大無法阻止的勢力。有人說 "千金之子不死於盜賊 ",結果就是連警察都成了千金之子,盜賊則變為不死之身。看看 Gotham 在第一集的樣子,或者整個台灣的社會,都是如此。就像 Joker 能玩弄 Batman 於手上,正因他知道 Batman 頂多就是把他抓起來關 -- 而 Joker 永遠有能力從凡人手上脫逃。這個社會已經有太多能從看守所,監獄,交通罰單中脫逃,甚至是修法保障自身權利的人了。

當社會把維持秩序的責任放在警察、監察單位,又把監督的責任托負到民意機關時,這些機關很快就會被收買,然後腐敗。這也是為什麼 Bruce Wayne 會用一個抽離的象徵來戰鬥。當這個意念能像 The Matrix 裡的 Smith 能無限複製到所有人的身上時,犯罪者要對抗的不再只是特定的機關,而是全人類。

總結一下我覺得三條主線對 Gotham 未來的期許及我的預期好了,其中我最喜歡的當然是 Joker 的想法。

  • Batman : 他要把壞人抓光光,又不想讓人幫忙。結果 Batman 這個意象一脈單傳,最後還是被幹掉 / 腐化,THE END。
  • Joker : 將人性中的不穩定性提升,並拔除所有人的保險栓。在短暫的不穩定之後,人們體會到自己的重要性及能力,如同惡勢力在本片中對 Batman 的反擊,人民反撲並殺死了 Joker ,之後即使連惡勢力亦不敢冒然作亂。
  • Harvey Dent : 完全的渾沌,他會在殺完想殺的人後自殺,或是在殺完以前就被殺,所以他非死不可,對世界的影響也最小。
  • 註 : 片中炸渡輪的那段,我認為囚犯們是做出了 "不殺" 的選擇,而市民則是做不出選擇。做出這種選擇的人傾向符合我在 Joker 路線的推測;而優柔寡斷不成大器的市民才需要 Batman 這種英雄出來為他們做事 -- 然後變成奴役他們的人。
(打得好累,又寫了兩三天,跟本忘記前面在寫什麼了 XD)

2008-07-15

Samsung 913B 畫面出現問題,準備送修

三年前買的 Samsung 913B 從大約三個月前就有點不太順暢,切換成最高解析度 (1280x1024) 運作時,會突然跳成全黑畫面。有些時候畫面則會充滿了一些不規則的圖樣,看起來像是一個四維函數 (x,y,t,b) 隨時間逐漸成為穩定態,其中 t 表時間,xy 表各 pixel 在螢幕上的水平座標,而 b 指的是亮度。每個 pixel 顯示的都是灰階色。

在這種狀態下,更換顯示卡、更換連接的電腦、或是將解析度變更至 1024x768 以下,都會使螢幕恢復正常運作。暫時關閉螢幕砥礪道德也有幫助,正所謂以德服人嘛。

然而這幾天症頭變成無論切換成何種解析度,螢幕都不會顯示畫面 -- 唯一的做法是拔電源線重插,同時將解析度降至 1024x768 以下。即便如此,若螢幕遇切換顯示模式,如執行某些全螢幕的遊戲,又或是再更換解析度,或進入螢幕保護模式時,又會變成如上圖的黑屏。圖中字樣為 Not Optimum Mode, Recommended Mode: 1280x1024 60Hz.

透過 Google 稍微爬文,發現不少遇過這樣的故障,處理方式為更換機版。我家這台既然還在保固期內,當然是送回原廠處理囉 XD 暫定明天到府收件,欲知後事如何請待下期分曉。

另外,一般購買電子產品時,我習慣會在一段期間後將外盒丟棄。(有些店家即使非郵購買賣,也接受七日內換貨)然而買液晶螢幕時,我會盡可能的保留外盒及保麗龍等內裝。否則等到要送修搬運就知道麻煩囉 XD

2008-06-20

9 局 15K,這是在打校內比賽嗎 ?

昨天睡前喵了一下 Joba Chamberlain 的比賽 (SD @ NYY),然後就看到睡著了 XD (念資格考太用力的關係,絕對不是比賽太無聊,或者是把體力都拿去寫奇怪的程式了)。今天早上起床翻了翻 BoxScore 才知道 Chamberlain (5.2IP, 9K), Veras (1.1IP, 1K, WP), Farnsworth (1.0IP, 2K, H), Rivera (1.0IP, 3K, SV) 四個人聯手送出誇張的 15K.... 這是在打校內棒球嗎 XD
然後 Rivera 在今年四、五、六月的總三振數,分別是 11 (11IP), 13(14IP), 與 15(9IP),相當具有壓制力。
至於 Chamberlain 在轉先發前後的成積對照如下:

定位 / ERA / G / IP / H / R / ER / HR / BB / SO / NP-S
後援 / 2.28 / 20 / 23.2 / 16 / 6 / 6 / 1 / 11 / 30 / 403-252 (0.625)
先發 / 2.45 / 4 / 18.1 / 16 / 7 / 5 / 1 / 12 / 19 / 329-197 (0.599)

在轉先發之後,雖然 BB,SO,S/NP 都往不好的方向移動,不過考量先發/後援投球體力的控制,仍屬合理 (不要叫我去統計 SP/RP Conversion XD)。前幾場比賽對他所設定的投球數量,在比賽中是個問題;而照這個進度來看,等到季末時的總投球局數,會對他及洋基造成另一個問題。不過這樣的好表現,也算是回應了 Johnny Damon 之前的質疑。

2008-05-03

概念解釋:Don't Get Your First or Third Out at Third

最近看/聽棒球還滿常聽到這句話的 "Don't get your first or third out at third"
翻成中文是 "不要讓你的跑者為了上三壘,成為第一個或第三個出局數"

它的解釋很簡單:

  1. 如果目前無人出局,那麼跑者停留在二壘仍然很可能靠著一隻安打或兩次犧牲打或野手選擇回來得分;
  2. 如果目前兩人出局,那麼跑者在下一位打者擊中球時便會提前起跑。因此若是打者擊出安打,二壘跑者仍然能跑回本壘;若打者出局,換局因此跑者也無法得分。

2008-05-02

MacBook Air 過熱問題及解決方式

原以為可以和 MBA 過著幸福又快樂的日子,只可惜好景不常,一但跑些比較重的軟體,或是執行 Parallel 跑 WinXP,MBA 很容易就會過熱,然後出四國語言畫面 T_T

不過剛在 Engadget 上看到有人認為是蘋果沒把 cpu 散熱膏弄好的關係,所以我就決定參照 ifixit 上的說明來拆解 MBA, 並且重塗 cpu 散熱膏囉 :p 拆完以後爬 google 發現有人已經把 ifixit 的內容翻成中文,所以我就不浪費這個時間啦 XD

塗過散熱膏以後,感覺機殼熱度下降了一級。就算是重覆之前 "很可能會造成當機" 的動作如在 Parallel WinXP 下進行磁碟檢查與重組,也都能夠正常執行。

ifixit 對於機殼與電池周圍的螺絲有比較清楚的描述,但忽略了 cpu 散熱片及風扇部份的螺絲。雖然數量不多,不過拆的時候還是要特別注意 (平常養成良好習慣,總比燒掉價值 50+k NTD 的筆電好)。話不多說,底下就是東缺西漏的圖囉 (想睡覺,懶得拍 :p) 只想看圖的話可以跳轉 picasa 相簿


# 使用工具圖 : 精密起子十字一隻 (小隻一點比較好),加上鑷子 (清散熱膏很方便, 也可以用來夾螺絲)



# 背版共有十顆螺絲,靠螢幕轉軸側的四顆之中,內側兩顆最長,外側兩顆次之,其它六顆都是短的


# 打開背版就長這樣,上面是電池,左下角是 CPU 主機版等配備,右下角是1.8" 4200rpm HDD


# 剛拆開的樣子,注意左邊 L 型鐵片的角度似乎不太對,沒壓在晶片正上方


# 螺絲及排線位置說明圖。內部的螺絲都是黑色消光,紅圈最短,紫圈次之,黃圈最長。綠圈則是排線端子,先移除HDD與usb(?)排線後,再拆下螺絲,最後移除風扇上下的兩組排線即可 (一條是 pwm 風扇控制,另一條我不清楚,可能是溫度感應線)


# CPU 和北橋晶片上滿滿的各一坨散熱膏,難怪會過熱


# 隨便擦擦後的 CPU 與北橋晶片


# 風扇側兩顆螺絲特寫,左下角那顆比較長,右上角要注意,風扇要插在 HDD 與底架之間。


#鎖回散熱片


# 插好排線,準備鎖回背版

2008-04-22

在 MacBook Air 上透過 BootCamp 安裝 Windows XP 的簡略流程

原則上來說,vista 的安裝過程和 WinXP 應該沒啥差異;不過既然我只有裝 WinXP,還是以它為例就好。

  1. 需要先準備好的東西:
    1. 使用 Intel CPU 的 Mac 電腦一台,包含光碟機 (要用光碟開機) (不要問我怎麼用 usb 開機灌 XD)。Mac OS 需為 Leopard,最好已更新到最新版本。
    2. WinXP with SP2 光碟,以及 Leopard 的安裝光碟 (第一片)
    3. 詳讀 Leopard 裡的 bootcamp 說明 (pdf 檔,英文),或把它下載到另外一台電腦備查,或完全不看說明文件,直接照著本篇的流程做 XD (出事我不負責的啊)
    4. 愉快的心情,清楚的頭腦。
  2. 安裝流程:
    1. 在 Leopard 裡用 Spotlight 尋找 "Boot Camp",然後執行該公用程式。注意,你需要有管理者的權限 (Administrator ? Root ? 管他的)。
    2. 分割適當大小的空間給 WinXP。大約是預定裝載的檔案容量再乘上 1.2,保持約 20% 的空白空間以利重組。
    3. 將 WinXP 光碟插入光碟機,並從該 boot camp 公用程式點選開始安裝。
    4. 然後電腦就會由光碟重新開機了,請依照指示安裝。
    5. 安裝時請選擇標題為 'BootCamp" 的那個磁碟機,並且選擇 "將其格式化為 NTFS or FAT 格式"。要是沒有重新格式化的話,灌完以後會進不了 WinXP。
    6. 繼續裝。
    7. 裝完進入作業系統後,插入 Leopard 光碟,點選自動播放以安裝驅動程式。在不斷的按下 "確定"、"下一步"、以及 "自動搜索適合的驅動程式" 後,一切就完成了。夠簡單吧 !
  3. 出事了,怎麼辦 ?
    1. 打電話給蘋果,說他們家的 BootCamp 壞掉了
    2. 打電話給微軟,說他們家的 WinXP 壞掉了
    3. 打電話給我,然後把 Mac 送給我

2008-04-21

使用 MacBook Air 24hr 後的感想

雖然這不是我第一次碰到 Mac OS 的電腦,不過以前從未認真使用,因此我仍算是 Mac OS 的新手。我玩過 FreeBSD / Linux / Solaris 系統各一陣子,都以文字介面 (Console) 為主。平常我以使用 Windows 作業系統為主,偶而寫寫程式 (PHP / Flash / Visual Studio .Net / Matlab),看或寫一些文件 (pdf / Microsoft Office),玩 Game 或其它聲光娛樂,並瀏覽網路 (FireFox / PCMan)。

底下是我入手並使用 Apple MacBook Air 至今約 24hr 的感想,條列簡述。相關的相片可以到這邊觀看。

  • 硬體方面
    • 包裝相當細緻有質感。
    • 很輕很薄,只有我另一台 Dell 的 1/3 厚度及重量。
    • 外接介面不足,要有泡在電磁波裡的心理準備,如藍牙或 Wi-Fi
    • 運算效能不足,不過這個厚度也很難去挑剔什麼。
    • 電力使用尚可,實測使用時間超過 3hr (Mac OS)。
    • 產熱不是大問題,散熱表面積夠大。
    • 硬碟空間不太夠 (80gb),只能依賴外接硬碟存放某些資料。
    • 擴充性 = 0 ,不能換 CPU / RAM,也許未來會有硬碟可換。
    • 主機只有一顆喇叭,位在右邊;不過上面的 3.5mm 接頭是立體聲沒錯。
    • 按鍵觸感還算 ok,沒有 Home/End/PgUp/PgDn 需要習慣一下,特別是在玩 BBS 的時候。
  • 軟體方面
    • Mac OS Leopard 不算太難用,只是要記一些快速鍵的操作
    • Multi-Point Touchpad 用起來挺方便,降低外接滑鼠的必要性
    • MacOS 上常用的工具都有對應程式可用,不過準備兩套工作環境有點麻煩。如果真的要跑程式的話,還是帶 Dell 出門吧。底下是我目前使用的軟體環境,列表一定會越長越長 XD。
      • 中文輸入法 : Open Vanilla (ㄅ半萬歲 !!)。
      • BBS : Nally or AlienBBS
      • Browser : FireFox
      • IM : iChat + Mercury (連 Live Messenger) + Skype
      • MLB : MLB Mosaic + MLB NexDef + MS Silverlight + FireFox。
      • Document : 預定購入 iWork '08, 可能會裝 MS Office 2004 for Mac
      • Boot Camp : 目前開 12Gb 給 WinXP, 預定安裝 Matlab + Office 2008 (Word + Excel) + 數位電視棒。
      • 哪天想不開會再去抓 WoW for Mac XD
    • 擴充工具的 Remote Disk 無法自 Apple 直接下載 (聽說到 Developer's Website 可以抓 ? 有空再看),要從 Leopard 安裝 CD 裡找,有點麻煩。
要去實驗室咪挺了,先寫這樣吧 XD

2008-04-20

感想補充


MBA 的包裝相當細緻,足以保護產品,但又不至於因使用過多材料而影響美觀或增加垃圾量。
我相信這應該是他們家企業文化的一部份,才能夠靠著銷售 Fashion & Style 在市場上生存。Sony Vaio 似乎也是走類似的產品路線,不過前陣子有聽說電池和產品本身的一些災情。只能說,商業是現實的,如何在設計/品質/價位/成本 之間做取捨,是個相當困難的課題。

但就 MBA 來說,就連我這個性向差了 180 度的人都能感受到它的魅力所在,我想在某種程度上應該也算是產品的成功吧 XD

順道一提,我也學 Steve Jobs 把它裝在牛皮紙袋裡了 :p

使用 MacBook Air 8 個小時的感想


從最簡單的部份講起吧。
在這八小時中,我睡了三個小時,這三個小時當然是什麼想法也沒有的 XD

給我的整體感覺就是輕薄短小。
spec 上看到 "最厚僅 1.94 cm" 與實際摸到這樣的產品,所造成的衝擊完全無法相題並論。
MacBook Air 的厚度,比 Dell Inspiron 1520 的螢幕更薄。這是讓我最有印象的產品特點。

擴充性方面,因為只有一個 USB 而大大受限。在需要光碟機的環境下,這個 port 難以移作它用。安裝 Remote Disk (類似 Windows 的磁碟共享) 是種只適合在辦工室或家裡運作的手段,而且不太實際。既然都要走到另一台主機前面,又何必執著於繼續使用 MBA 完成手上的工作 ?

好在 MBA 內建藍牙支援,因此能透過它來連接滑鼠鍵盤耳機,甚至是與其它電腦傳檔案。 802.11n 對於透過網路傳輸資料有點幫助 (MBA 很依賴無線傳輸),不過我宿舍用的基地台只有 802.11g,所以目前仍未能感受此優點。不過之前參加癮科技的活動時,除了送了一隻 iRock 的鍵盤以外,還有一台 SMC 的 802.11n 無線基地台。也許有空可以再寫一篇測試文 XD

音效部份,很明顯聽得出來這台電腦只有一個喇叭,而我尚未連接它的 3.5mm 輸出,因此不確定是不是從訊號部份就只有單聲道。不過既然有藍牙支援,我應該也不會想用實體纜線連接吧。

MBA 搭配的是多點觸控 touch pad,因此在操作上與 Dell 有點不同。雙指捲動可以在大部份的情況下,彌補建盤上沒有 PgUp / PgDn 的問題,不過在玩 BBS (AlienBBS 連線時會 lag 一下,原因不明 T_T) 的時候就只能認命狂敲鍵盤了。使用多點觸控版的體驗,應該算是第二讓我印象深刻的事情。

鍵盤反饋和按壓深度都算恰當,因此沒有在敲桌面的感覺.... 不過因為主機實在太薄 (比我桌機的鍵盤更薄),所以對於手腕/前臂的角度還是要適應一下。Mac 內建的注音比較像是微軟新注音 (會自動選字),所以中打有些吃力。有空去找新酷音或香草試試吧。

系統操作介面的快速鍵有點不太好直覺,如果能也畫在鍵盤上就更好了,不用在那邊猜半天哪個代表 shift,然後哪個又是 Control。看過 apple 網站上的對照表以後就明瞭許多了。介面比起 vista 稍微華麗一點,不過這東西又不能拿來吃飯 XD

系統運作的速度比我家 Dell 跑 vista 慢,然後開網頁要等一陣子,無論用的是 Safari 或 Firefox。 前者我想可以歸因於系統配備的差距,不過後者可能是網路的問題,有空再來抓蟲吧 XD

  • MBA: CPU 1.6GHz / RAM 2Gb / HDD 4200rpm IDE 80Gb / Mac OS 10.5
  • Dell : CPU 2.2GHz / RAM 4Gb / HDD 5400rpm SATA 120Gb / vista SP1

開箱文有空再寫吧。
啊對了,螢幕有一顆暗點,有空再去查它保不保亮暗點吧 XD 機會應該不大。

看來最近會提心吊膽一陣子吧... 單價和可攜性都高的東西是最容易被偷的,
然後輕薄短小的精密電子產品則是最容易被弄壞的 T_T

2008-04-16

今天丟球

今天大氣還是沒幾個人來練球,不過我終於知道緒桓為什麼會跑去當機器人了 XD 原因保密 :p

一路練投餵球練打也有點累,丟球給高中生一整個無趣,再加上兩三天前的疲勞還沒恢復,所以今天球速完全丟不出來 T_T 隊友在打擊上的漏洞也開始被我抓到 (一樣保密 XD),所以就改以丟不太熟的變化球練手感 + 練打者膽量為主 XD

今天有幾顆 Slurve / V-Slider 丟得還可以,Sinker 全滅,變速球普普,D-Curve 還是很殺 XD
V-Slider 雖然還是一直丟得出來,但因為對手肘的負荷很大,我不想在非必要的情況下丟。

後來有個路人甲跑來和我們玩,為了表示敬意,我就把剩下的體力全爆出來了 :p
他打擊真的不錯,內外角推拉分明,並且對直球和變速球 (有一半因素要算我沒投好) 攻擊得都算不錯。好在我的 D-Curve 能幫忙保留面子 (羞)

真的在比賽時碰到這種打者,我應該會丟得很閃吧。第一顆 D-Curve 搶好球數,然後是低角度的直球或會落地的變速,接著是內角高的直球,希望這兩顆能拿到一顆好球,最後再回去用 D-Curve 決勝 XD 球數落後的話就 D-C 連發,反正投太閃保送強打者也不算大問題。

對他投了幾顆 Slurve,有一顆從身上硬轉進好球帶還算漂亮,不過其它幾球就乏善可陳了。有一顆好球帶往外面跑還被他推出去破壞掉,可見球速/變化幅度還需要再加強。

2008-04-14

Microsoft Vista 用半年

自從去年 10/20 安裝 MS vista x64 以後,用到現在也快半年啦 XD
來寫一些自己的簡單心得感想吧 :p

  • Aero
    特效 ? 半透明或一些滑來滑去的東西真的沒什麼意義。
  • 穩定性
    vista 的穩定性與調效良好的 Windows XP 並沒有太大差異 -- 除非自己手賤,否則大多數的情況下,電腦只會因為裝完 Update 而重新開機,BSOD 並不常見。
  • 軟體相容性
    vista 的軟體相容性算不錯,至少大部份的程式都可以藉由適當的手段跑起來。不過 MS 在 vista 上綁標的 DX10 似乎改了一些關於 Direct Input 與 Direct Sound 的 API,所以有些遊戲或硬體會在 vista 上出問題。舉例來說,MotoGP 2007 在 vista 底下只能使用 XBOX 的搖桿操作,不支援羅技大部份的產品;而 Creative 的 X-Fi 在 vista 上似乎無法以官方趨動程式運作 (似乎有暗黑的解法,不過我沒買那張卡,所以也沒追這些訊息)。
  • UAC
    似乎有不少使用者會將 UAC 關閉,不過我認為在程式要求多一些權限時,跳出視窗警告使用者是件合理的事情。無論如何,開啟 UAC 對於系統的安全及穩定性會有一定的幫助,前提是能適當的規劃使用者及程式的路徑。
  • 硬體相容性
    vista x64 強制要求驅動程式經過數位簽署,這真的很鳥。安裝或使用時提示使用者驅動程式未通過簽署就已足夠;不載入驅動程式,使得硬體無法運作,這點讓人完全無法忍受。有人說可以自己簽,不過我搞不定。所以當我要使用讀卡機及影像擷取卡時,必需重新開機並停用驅動程式簽署。
  • 運作速度
    在記憶體足夠的前提下,vista 的速度並不會比 WinXP 慢。現在 WinXP 配 2Gb,vista 配 3.5 or 4Gb 記憶體應該是基本盤了吧 XD

2008/04/12 大氣 vs. 社會 @ 華江橋

其實大氣棒球隊好像叫颱風,社會社工好像叫群風,
不過這我也懶的去更正啦 XD

打擊
3AB: 5E(計內安也可以), K (好球帶有點低), K(連續收棒終於忍不住)
也許是上週二打 fly 的疲勞 + 右手食指爆掉還沒恢復,揮棒總覺得特別吃力 T_T
最近需要好好加強打擊。

守備
CF: 一顆中犧, 有一顆二飛我前進太慢, 不然有機會能接到。中犧那顆回傳的時候手整個滑掉,球以拋物線飛回投手手套 T_T 這樣還不如傳給 2B/SS。
1B: 一顆一滾 3-3 出局,然後放三壘跑者回本壘得分。傳回本壘可能抓得到,不過球隊沒氣的時候,我不太想冒造成失誤的風險。穩穩的抓出局數,保守的打法對混亂的場面比較有幫助。
P: 無守備機會。

投球
1.0IP, 3K 1BB
胡某人原本想讓我投兩局的,不過他沒注意我們先攻,所以七下可能不打 XD (或者忘了跟他們說要打滿七局)
今天主要是練習各種變化球,習慣在投手丘上投球的節奏,並且熟悉上次的那幾項要點
這次重心的轉移與上半身的旋轉都還算 ok,不過腰部的應用似乎還是不太行,也許是下盤不夠力吧。已經開始重新練跑了,希望趕得急派上用場。投手丘對我當然也不成問題,事實上,我本來就比較喜歡站丘甚於在平地練投。
然後是變化球啦,滑球伸卡丟不太出來,Shoot 會丟到打者身上,所以這場以 Curve / Change up 搭配為主。曲球投了五顆,一顆往上噴掉,其它四顆好球,兩顆三振打者。變速球投了不少顆,好球比例也大過一半。直球反而亂跑,至少有一顆接近落地,兩顆在胸口高度。幸虧對手捧場,又或者是受到曲球與變速球配比較多的影響,兩顆高球都被揮了。不過要是碰到強打者的話,我的直球應該沒有足夠的尾勁或速度讓他們揮空吧 T_T 最近來加強扭腰的力量吧,這對球側跑的尾勁也會有點幫助。
這場的 Curve 大多可以投得邊邊角角,壓在好球帶的下緣或外側,不過變速球有幾顆跑到上面去。在碰到強打時,這可能是自尋死路。然後丟變速球真的很好玩 XD 明明身體的準備就像是要丟直球,但是球就是一整個慢 + 下墜。甚至若是沒有用力丟 (例如想說是要丟變速球,就減低甩手的速度) 還會在本壘板前就落地。如果連投手都覺得身體要和丟直球一樣加速的話,打者應該更難從動作去判斷出變速球吧。
不知道有沒有機會/需要,去練一顆水平系的變化球出來 @@ 我的變速球和曲球都是偏垂直系的 T_T
賽後因為投球數頗低的關係又稍微投了幾顆,感覺速球,變速,曲球都算是得心應手。SFF 也丟得出來 (感覺其實和 Chg 有點像 @@ 球是用指腹推出去,而不是用指尖扣),不過以前最常丟的 Slurve 和之前新練的 Sinker 都丟不出來 XD

然後練投的時候請胡伯伯幫我拍投球動作,我想要觀察變化球的軌跡。結果他從正後方拍,補手和球就都被我龐大的身軀擋住了啊 囧rz~

2008-04-09

還是好熱 T_T

昨天早上終於有正式練球了,只不過球隊出席率被期中考痛擊:到場的五人之中只有三位球員,兩位是插花的高中生 XD
看看旁邊的機械眾從 5 人暴增到 15 人就覺得很羨慕 :p 後來就和他們混成一團一起玩囉 XD

仔細想想,我好像是在和大氣一起玩以後才開始打 logu/fly 的,一下子就變的有點上手 ^^; 本來應該都是胡伯伯在打,然後手癢想接球才會讓我有機會上去練習。總之現在拋打不再像以前一樣常常落空,對於擊球的距離/角度也稍微可以控制了,成功擊球率應該有七成以上,角度也可以控制在左右各 15 度之內。

打飛球其實也不必太用力,只要將球拋起後,在胸口高度 upper-cut 揮擊,大概就可以飛到外野正常守備距離了 (鋁棒威能 !!)。結果昨天我從壘球場打擊,大家直接站到離球場底部剩 5m 是怎樣,強迫我打全壘打嗎 XD 似乎是太久沒練打擊,揮出去的球都有被抽到的旋轉 (左打擊球,向打者的左邊旋),這代表左手出力不足,看來最近有空應該要加強一下揮棒軌跡/協條性的訓練。

三個月沒練打擊,然後一天打 100+ 顆飛球的結果,就是右手食指第一節破皮,加上全身右半邊無力 T_T 賽季要到了,該修正打擊動作囉~