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2010-06-14

關於跑壘員的兩件規範

(轉自 plurk)

整理棒球規則第七章的時候,看見兩條有趣的東西:

  1. 跑者因觸及擊出球,形成妨礙守備的判定,是不受「球擊中壘包反彈」影響的。因此若一壘有人打帶跑,球擊中二壘壘包 (且守備員站在壘包後,仍有守備機會)反彈碰到跑者,無論跑者是否故意,都要判妨礙守備 (7.08 F 註二)。
  2. 之前陳金鋒還在道奇時,有顆外野飛球被接殺,Jeff Kent 在三壘,並在跑回本壘後,被促請裁決死於三壘。當時主播針對「再觸壘」,認為是誤判。Jeff Kent 原本立於壘包後方,接觸三壘壘包外側,在外野手未接球提前加速,接觸球後才離開壘包。
    但依照規則 7.10 A 註,這樣的行為被稱做 Flying Start,而屬違規。跑者的「再觸壘」義務,指的是接觸壘包,並在守備員觸球後才能啟動。這段註解也存於 MLB Official Rules 之中,因此認定應無疑義(不是台灣特有規則啦)。

關於棒球規則的小事

簡單的說,我把手上的規則書,還有網路上幾個棒球規則來源整理了以後,放到某個網頁上。這邊的規則保證不標準且沒有公信力,然而作為隨手亂查亂翻之用也足夠了;網址在 http://dqt.twbbs.org/~clifflu/br/
另外,文件中仍有些許排版用字上的錯誤,也未必與現行(2010 年)規則完全相符,因此會持續修改,不建議列印成紙本閱讀。

2008-08-21

Stunned "@~

幾件小雜事:

  1. 我本來就有點喜歡 ABBA 的歌,雖然腦子完全不記得有哪些或是哪些。最近聽到 Mamma Mia! 這電影才跑去用 KKBox 聽了電影原聲帶與 ABBA 的原唱。電影預告在電視上聽來還不錯,只是原聲帶聽起來覺得聲音有點野蠻.... 相比之下 ABBA 的許多曲子則是讓我驚訝,想不到 30 年前的曲子現在還是如此動聽。
    這讓我想到吳克群在 "我的自傳" 裡的一句歌詞 "老歌變得越來越好聽"。然後我特別喜歡的 ABBA 大概有 "Gimme! * 3", "Mamma Mia", "Money * 3", "The Winner Takes it All" 這幾首。
  2. 棒球奧運沒進四強,只能說一分差的比賽是教練的責任。這句話不單指 "教練應使用戰術來多得一分";相反的,有些時候不做戰術反而可以多得幾分。至於選人與比賽調度還能維持比賽相當接近,可見球員的素質確實不錯。除了教練團的責任以外,我對某幾位選手的拼勁表示贊同,但對另外某些球員比賽時散漫的態度 (特別是跑壘) 感到不屑。用棒子把球打出去只是棒球進攻的第一步而已,在大部份的情況下還是要靠跑壘才能夠推進得分。
  3. 想不到 Blogger 上的使用者,除了我以外還有人對電話簿說明書有興趣.... 所以我只好開始培養閱讀統一發票的興趣囉 XD

2008-08-05

MLB 郵包翻譯 :: NYY 08/04/2008 12:46 PM ET

mlb 在今年的 7/31 之前,完成了一些有趣的交易。我對美職的球隊其實不太熟 (雖然比台灣 1/3的球評好。順道一提,我的棒球知識應該優於 3/4 的台灣球評 XD),不過當一隻球隊透過三方交易,送出一隻看版級的 LF,換回另一隻 LF 的時候,這個交易想必是有趣的,各種陰謀論與八卦當然也是滿天飛了。

托王建民的福,台灣常常會轉播洋基隊的比賽...雖然比例高到有點另人噁心的程度,不過這使該隊在台灣的知名度大增,得到相關資訊的障礙自然低很多。總之洋基隊去年簽下了兩張養老級的合約,分別是 Mariano Rivera 的 45M/3y 與 Jorge Posada 的 52.4M/4y。簽老人最怕退化與受傷,結果 Posada 在新合約的第一年就肩爆彈。洋基今年戰積在美東排第三,這樣的戰積是無法晉級季後賽的。因此他們趕在 7/31 前進行補強,共補入了 Richie Sexson (被水兵放上 unconditional release waiver 名單),然後向海盜換來 Xavier Nady 與 Damaso Marte (四換二,交易球員為 Jeff Karstens, Daniel McCutchen, Ross Ohlendorf, 與問題球員 Jose Tabata),最後是跟老虎做 Kyle Farnsworth 對 Ivan "Pudge" Rodriguez 的交易。在交易到 I-Rod 之後,NYY 放心的將 Posada 送去開刀,並且預期他在明年春訓會回到球隊上。

對一隻有錢,常進季後賽,但今年戰積又落後的球隊來說,透過交易補強 Jose Molina 在進攻方面的漏洞是件很合邏輯的事;然而同時有兩位高齡,而且有很高機率進入名人堂的補手屬於同一隻球隊,這就比較少見了。因此,洋基隊在未來會怎麼安排這兩位補手,會是個很有趣的課題。今天在亂逛 mlb 網站的時候,發現這篇郵包有稍微提到這個問題,就順手亂翻囉。

原文網址為 http://mlb.mlb.com/news/article.jsp?ymd=20080804&content_id=3251497&vkey=news_nyy&fext=.jsp&c_id=nyy

標題: Mailbag : I-Rod 會繼續待在洋基隊嗎 ?
by Bryan Hoch / mlb.com
translated to Traditional Chinese by clifflu

Pudge 本季對洋基帶來幫助,但這對 Posada 的未來有何影響?洋基隊是否會試圖保留兩位補手,或是者 2008 球季結束後不與 Pudge 續約?有沒有可能洋基隊會重視 Pudge 超過 Posada ? -- Jennifer H., New York, NY

Brian Cashman 確保了這個交易能對本季帶來補強,並且不會對球隊的未來帶來太多影響。I-Rod 與 Kyle Farnsworth 本季後都會成為 FA,因此這樣的想法也相當合理。
Posada 在右肩手術傷癒歸隊後,仍有三年合約。若洋基原本沒有打算讓他繼續擔任補手的話,就不會簽下這種合約。然而對於 Posada 到了 2011 年是否能夠繼續蹲補,或是會轉換守備位置的爭論也未曾平息。

在 I-Rod 這方面,倒不如把他當成能用兩個月的傭兵,而這也是目前唯一確定的事情。當然,他也可能會繼續留在洋基隊,不過 Jose Molina 明年也還有約在身,而且他也是聯盟中相當優秀的替補補手。

因此這項交易的重點還是著重在八九月的陣容補強;Chad Moeller 是不錯,但在還有 50+ 場比賽的時候,可不常有機會能補進名人堂等級,並參加過 14 次明星賽的球員的。

有趣的是,Cashman 今年稍早也曾注意到 I-Rod 有被交易的意願;但當時洋基寧願賭 Posada 的肩膀能撐完本季。現在 Posada 術後至少需要六個月的揮復期,而 I-Rod 也能在洋基打兩個月球,滿足他當時的 "夢想"。

小聯盟的 Ian Kennedy 與 Kei Igawa 都表現不錯,為什麼洋基隊還要看 Darrell Rasner 繼續放火勒? -- John R., Wakefield, R.I.

球隊當然有注意這件事。洋基隊希望 Ian Kennedy 能在小聯盟大殺四方以後再回 mlb,而他在 AAA Scranton/Wilkes-Barre 近四次先發的成績是 3 勝 1 敗,1.33 ERA,共投了 27 局,送出 20K 與 5BB。

Rasner 本季表現頗窩囔,不過洋基打線沒打給他多少分數也是事實。然而時機對他本季想留在先發輪值相當不利 (已經宣布由 Dan Giese 頂先發的位置),因為他預定下次先發會在週五再次面對 LAA,而他們似乎很會欺負 Darrel Rasner。

即使週日對 LAA 的比賽洋基仍以 14-9 勝出,但 Joe Girardi 並沒有對 Rasner 是否還有下次先發機會給出肯定答覆。"我們總是會討論一些事情。Ras 在我們的先發輪值表內。我們還是會繼續討論某些事,但如果我們決定要改變先發輪值,它就會被改變。"

洋基能夠追擊的時日已經無多,每場比賽都很關鍵。如果他們認為 Ian Kennedy 比 Rasner 先發更有勝算,那麼他們會做出改變的。在某種程度上,Ian Kennedy 被當作是洋基未來的基石,因此他遲早會回來接受考驗。

為什麼球團不叫 Giambi 把鬍子刮掉?我比較喜歡形像清新的洋基隊,看起來比較專業 -- Jeni. H., Reno, Okla.

(這個問題太白痴了,跳過。)

為何 Bernie Williams 沒有參加 Old-Timer's Day? -- Jose M., Bronx, N.Y.

(肚子餓了,以下隨便翻翻。)
他們家去渡假,不然如果 Bernie Williams 願意在只剩 19 場主場比賽的洋基球場露臉的話應該不錯。這個問題很多人問,也許可以放置底。

目前看來打線中最弱的是 Melky Cabrera。在 Nady 加入以後,為什麼不由他與 Johnny Damon、Bobby Abreu 守外野,還是讓 Melky Cabrera 每日先發?等 Matsui 歸隊以後,可以把 Melky 擠回版凳嗎? -- Ralph C., Honolulu, Hawaii

這些球員之間的評比難以量化,不過 Joe Girardi 說 Cabrera 還是能製造重要的出局數,還有氣場。這也許是 Girardi 為球員辯護的方式,不過 Cabrera 即使本季打擊力退步,還是能靠著守備幫助球隊贏球。Matsui 歸隊並不會影響到 Cabrera 先發,因為 Matsui 就算回來了也只能當 DH。目前對於他什麼時候回來還沒個底,只知道他沒有立即接受手術的需求,然後待在 Tampa 基地 (養傷復健)。

Phil Hughes 出 DL 時,有報告說他可以在七月底回來。不過最近都沒他的消息,他究竟什麼時候會出現勒? -- Parker J., Moultrie, Ga.

Hughes 8/2 在 A Charleston 投了第二場比賽,3.2 IP 無失分,1H 5K。Girardi 說數字看起來不錯,不過 Hughes 還需要把投球數慢慢練回來。他那場比賽丟了 54 球,預定下次先發會投 65-70 顆。Carl Pavano 也在練投了,希望還有人記得他。他在 A Charleston 已經投了兩場比賽,也許他能在 4 年合約結束前,至少回到洋基露個臉。

有錯誤請留言,我夠無聊的時候就會來更正 XD

2008-07-04

棒球規則:好球之判定

依照棒球規則 2.72,好球之定義如下:

2.72 好球 (Strike):投手依照下列情況之一的正規投球得被宣告「好球」
(A) 擊球員擊球落空 (包含觸擊) 時。
(B) 擊球員未揮棒擊球,但該投球之任何部分在飛翔狀態中通過了好球帶之任何部分者。
(C) 無好球或一好球時,擊球員擊成界外球者。
(D) 觸擊成界外球者。
(E) 擊球員擊球落空 (包括觸擊),球觸及擊球員之身體或衣服者。
(F) 未曾落地的投球,於好球帶內觸及擊球員身體及衣服者。
(G) 擊成擦棒被捕球者。
整理上述狀況擊及其他規則條文如下:
  1. 當打者未對擊出球揮棒或觸擊,且該投球通過好球帶時,判為好球。
  2. 當打者對擊出球揮棒或觸擊,但未擊中該投球時,判為好球。即使打者被該投出球擊中身體或球衣。
  3. 當打者或盜本壘之三壘跑者在好球帶內觸及投出球,或裁判認定該投出球若未接觸攻方球員將通過好球帶時,判為好球。
  4. 擦棒被捕球應判定為好球。依規則 2.34,只有當擦棒球最初接觸於捕手之手或手套,之後在落地前確實接補,才判為擦棒被捕球;否則應視為界外球。
  5. 當打者觸擊球成界外球時,判定為好球。
  6. 無好球或一好球時,打者揮棒擊成界外球則判定為好球。
  7. 擊出球觸及剛揮完棒但仍在打擊區內的打者或所執球棒時,判定為界外球。
  8. 規則 6.02 (B) (C) (D) 打者在投手觸投手板後,且未經裁判宣告暫停時,離開打擊區或拒絕進入打擊區,得判定投手之任何投球為好球,或在投手未投球的情況下直接宣告好球。
關於界內球與界外球的判定,則有以下原則:
  1. 若球最初落點在一二壘或一三壘連線之後方,以球之落點為準。若球落於界內區包含邊線,則為界內球,否則為界外球。若球在飛翔狀態下飛出全壘打牆 (球場),則已通過時所在之位置決定。當球場有設置標竿時,標竿視為邊線 (界內區) 之延伸,因此擊中標竿之擊球均判為全壘打 (界內球)。即使球最初落於外野界內區,之後因球之旋轉而反彈回內野區,並滾至界外區,仍判定為界內球 (中職判例)。
  2. 若球最初落點在一二壘或一三壘連線之前方,則以球通過該連線、停止、或受到干擾之位置為準。當球觸碰場內建物 (壘包,本壘板或投手板除外) 、雙方球員、裁判、或地面物體 (鳥、狗、觀眾、球童等) 時,視為受到干擾。須注意當球受到其中某些干擾時,可能成立各種妨礙或死球狀態。
  3. 若球擊中投手板後,反彈自內野之界外線進入界外區,則為界外球;若球擊中任何壘包,而反彈自內野之界外線進入界外區,依規則 2.25 (C) 仍為界內球。

棒球規則:壞球之判定

棒球規則中,對於壞球的判定相當簡單。依照規則 2.04,壞球之定義為 "投手正規投球未直接通過好球帶且擊球員並未揮棒者"。規則中的相關狀況如下:

  1. 投手正規投球未通過好球帶,且打者未揮棒
    參考 2.04 原註,若球先落地才反彈通過好球帶,且打者未揮棒,則為壞球。若打者在兩好球的情況下對該投球揮棒落空,即使補手接住該球,仍不得視為確實接補,因此成立不死三振 (前題為出局數與壘上跑者合於規則)。

  2. 投手在壘上無跑者時,故意拖延比賽或違規投球。
    依照規則 8.04,在壘上無跑者時,投手應在接到球後 12 秒向打者投球,否則判定壞球。依照規則 8.02 (D),當壘上無跑壘員,但投手違規投球時,計為壞球。規則 2.38 則定義 "違規投球" 包含 "投手未踏投手板投球" 與 "突襲投球 (Quick-return pitch)" 兩種情況;這兩種狀況依照規則 8.05,在壘上有跑者時均為投手犯規 (Balk),罰則為跑壘員各進一壘,打者不計球數。

    規則 8.048.05 (H) 都與投手拖延比賽有關,但 8.04 專指壘上無跑者之情況,罰則為壞球一顆;8.05 (H) 則是當壘上有跑者時,投手無故拖延比賽,罰則比照投手犯規。投手未踏投手板投球定義於 8.o5 (G),而突襲投球定義於 8.05 (E)。從另一方面解讀,可視為某些 "投手犯規" 因有欺騙打者之虞,因此在壘上無跑壘員時仍裁定為壞球加以處罰。這些情況包含 8.05(G) "投手未踏投手板投球" 、8.05(E) "突襲投球"、與 8.04 或 8.05 (H) "投手拖延比賽"。應特別注意的是 8.04 與 8.05 (H) 認定條件不同,有跑壘員時不存在 12 秒之限制。

    當壘上有跑者時,投手犯規為死球,因此跑者不得進壘;但上述情況為比賽進行中,若打者擊出該投球,則攻方可在該行為 (Play) 終了後選擇其結果,與妨礙行為類似。

  3. 投手投出之球在好球帶外觸及打者,但打者故意不閃避,則依規則 6.08 (B) 判定為壞球,而非觸身球。

  4. 投手在壘上無跑者時,在投球動作中球從手中滑落,且球滾出界外線時。
    若投手在壘上有跑者時,觸投手板後故意或無意落球,應判定為投手犯規。
    若投手在壘上無跑者時,觸投手板後故意或無意落球,但該球未滾出界外線,則不視為投球,亦不計球數 (No-Pitch)。
    由於投手動作均由 "投手以軸足觸投手板" 開始,且在投球動作中軸足均不離開投手板,因此 "投球動作中" 與 "觸投手板後" 其實是等效的。"投球動作" 自投手踏投手板開始,至球離開投球之手為止。
當打者之球數為四壞球時,打者有權進至一壘,稱為四壞球保送 (Base on Balls)。

2008-07-03

熱昏頭了 @@

今天上午和隊友及隊友的朋友打了場友誼賽。
考量到之前已經快一個月沒碰棒球,體力應該會有點虛。
雖然如此,我還是當投手 + 裁判 (有 DH 所以進攻時閒著)

隨便丟丟發現對方打者大多碰不到我的速球,所以我一開始偶而就降速丟幾顆,後來就乾脆隨便丟,讓比賽節奏快點 XD 然後就付出代價被打右全了 :p 若在正常大小的球場應該還是接得到的吧。

有兩次牽制差一點點抓到跑者,不過其中一次一壘手接球二壘手轉傳球失誤,就多送一分囉。整體投球內容普普,那邊的投手丘很怪異,直球普遍偏高。對方出的主審很不喜歡撿變化球的樣子,高的低的都不太給。不過他們那邊的裁判也是局局換,投起來相當麻煩....不過這都不是什麼特別奇怪的事。

我方進攻時,有一顆打者打到球棒裡面的球,結果變成內安。他們的球員就跑來 argue 說球在接觸球棒後,又碰到打者的大腿才彈出來。結果我心裡想著 "沒碰到" 結果嘴上居然說出 "那是比賽進行中" 的瘋話 XD 能說出這麼離譜的東西,我唯一想得到的理由只有被熱昏頭而已。話說回來,如果是在比賽中有對手去爭一些很沒意義的東西的話,也許我的控球會突然變差也說不定 XD 雖然棒球規則嚴禁 "故意觸身球" 這種事情,不過降控球求球速是被許可的。

有一顆符合內野高飛球的球,不過我一看就覺得是在界外,所以就沒舉手了。後來想想,其實球也可能好死不死落地後又彈進來,以後還是先宣告的好。另外雙方都有對不死三振認知錯誤的情況,有兩三個打者是因為離開打擊區,明顯放棄進壘,才被宣判出局的。但有一球滿壘二出局,第三好球落地後,補手直接撿球踩本壘,這個 Play 就相當不錯。

投手犯規其實也是狀況不斷,不過大部份都是小問題。基本上假如沒有欺瞞跑者的嫌疑,我是覺得小東西可抓可不抓啦,例如踏投手版的位置,雙手合於胸前的時間點 (動作介於揮臂與固定式之間) 等等等。然後有不少球場其實投手丘都很爛,左右腳各一個坑。像這種情況下,我不會要求投手必需接觸投手板,只不過軸足一定要給我乖乖踩在坑裡頭 XD

2008-06-28

棒球規則:不死三振,內野守備員故意漏球,與內野高飛必死球

雖然棒球是種以比較雙方得分多寡決定勝負的遊戲,不過比賽進行的 "橫軸" 其實是出局數。在一場九局的比賽中,一隻球隊最多就是拿到 27 個出局數;而裁定球員出局,也就成了棒球規則中相當嚴厲的處份,僅次於褫奪比賽而已 (驅逐出場視情況,也可能對球隊不造成傷害)。

然而在棒球規則中,有數種 Play 會在 "攻擊方沒有犯錯" 時,裁定攻方球員出局。這些情況是為了避免守方在這些特定場合,藉由選擇某些行動,使攻方 "必然的" 發生雙殺。這樣的場合包含 "內野高飛必死球"、"內野守備故意落球",以及 "不死三振之成立條件" 三項。先從簡單的講起好了。

  • 不死三振之成立條件
    在某些狀況下,當補手無法接補 (定義見規則 2.15,並參考 2.34) 第三好球時,裁判應宣判好球,但不得判擊球員出局,亦不得提醒擊球員未出局。此時擊球員依規則 6.09(B) 成為跑壘員,並具有進壘義務;此時若一壘有跑者,則該跑者亦連帶具進壘義務。若使攻方由原本應三振的情況,藉由補手選擇 "不確實接補該球" 而造成雙殺,是不公平的。因此在可能發生這種雙殺的狀況時,不死三振不成立,擊球員在 "裁定第三好球" 的瞬間出局。

    為了方便記憶,原則如下 "未滿兩人出局且攻擊方一壘有跑者時,則無不死三振"。規則並沒有明確的敘述上句,而是以 6.05(B)(C) 兩條描述打者會出局的情況來定義。

    無論是否發生不死三振,場上仍為比賽進行中。另外若投手投出之球離開球場成立死球狀態時,以球出手之瞬間作為各跑壘員所佔有之壘。

  • 內野守備員故意落球
    依照規則 6.05(L) 的敘述 "無出局或一出局,跑壘員佔一壘,一、二壘,一、三壘或滿壘時,內野手故意掉落「界內飛球」(包括平飛球)時,形成比賽停止,各跑壘員應返回原壘"。本判定成立的時機與不死三振完全相同,就是為了避免守備方故意漏接該球後,使一壘跑壘員具有進壘義務,再加以雙殺。一壘跑者這時會顧慮 "若該球被接補,則有再觸壘義務" 而離壘包不遠,因此容易造成雙殺。

    這條比較需要注意的是「故意掉落」的認定,僅成立於對「易於接補」的界內飛球,先以「手套或手」觸球,之後再使球掉落於地的狀況。因此若守備球員飛身撲球,但球彈或滾出手套時,將難以符合此項認定。若守備方能以手或手套之外的部位觸球,使球落地再行撿起傳球的話,也不會被認定為故意落球。若守備員掉落的是界外飛球,則因擊跑員與各跑者實無進壘義務,故無守備方造成雙殺之疑慮,自然不必判打者出局。

    這個 play 應立刻判定死球,打者出局,並使各跑者回投手投球時已佔有之壘。

  • 內野高飛必死球
    依照規則 2.406.05(E),在滿足某些條件時,當打者擊出內野高飛球後,裁判應立刻做出手勢。雖此時不必要 (我覺得也不應該,原因後述) 立刻宣判擊跑員出局,但因當該球確定為界內球之瞬間,擊跑員隨即出局,而若該球為界外球則跑壘員無進壘義務,因此可視同已免除了各跑者之進壘義務。當跑者沒有進壘義務時,就可以停留在已佔有之壘包上,免於受雙殺的恐懼。

    然而內野高飛必死球性質與前種情況有異:擊跑員實有充足時間移動至一壘壘包,因此即使守備方球員故意不接球 (故意落球則應依前項判定),也殺不到擊跑員。因此內野高飛球之認定條件需要至少有兩個具進壘義務之跑者,可簡記為 "未滿兩人出局且攻擊方一二壘有跑者時,有內野高飛必死球之判定"

    內野高飛必死球為比賽進行中,並且非促請裁決狀況,因此裁判應主動提示。又因內野高飛球之先決要件必滿足野手故意落球之要件,因此若野手觸及界內擊球的內野高飛必死球而故意落球時,應依 6.05(L) 判定為死球狀態。

    內野高飛球之成立與否,與球實際落點無關,只需裁判認定該擊球可由就正常守備位置之內野手輕易接補即可。因此無論該球實際落於外野草地區,或由外野手向前接補,均不影響該判定。

    另外,內野高飛必死球之判定只對界內飛球有效,因此擊跑員應在該擊出球確定成為界內球時,才可宣判出局。當飛球在邊線附近時,裁判常宣告 "Infield flyball if fair",提示若該球成為界外球,則內野高飛必死球之判定不成立。以下是幾種可能的狀況:
    • 宣判為內野高飛球,由野手在界內接殺:打者出局,野手記接殺
    • 宣判為內野高飛球,落於界內,滾出至界外前接觸野手:確定為界內球,故打者出局
    • 宣判為內野高飛球,在界內觸及野手但落球:打者因高飛必死球出局,又因故意落球成為死球
    • 宣判為內野高飛球,落於界內,滾出至界外停止:界外球,打者繼續打擊
    • 宣判為內野高飛球,落於界外,於界外接觸裁判,觀眾,守方球員或球場建物:確定為界外球,打者繼續打擊
    • 宣判為內野高飛球,落於界外,但因球的旋轉滾入界內停止、觸及建物或守備員:打者出局

2008-06-25

棒球規則:當兩投碰上兩打,從規則看起



(以上兩段影片原出處不明,但我是從這個網頁看到的)

網路上早就有篇歷史故事,提到很久以前有位 Switch-pitcher 碰到 Switch-hitter 的事。不過這樣的場面再度在現實中發生了。6/20 洋基的小聯盟球隊 Staten Island 碰上大都會的 Brookylin 時,恰好 Staten Island 的投手 Pat Vanditte 與 Brooklyn 的打者 Ralph Henriquez 兩個人分別能從兩邊投球/打擊。一場換邊的鬧劇就這麼搞了 8 分鐘。

在這樣的情況下,我認為投手有權要打者先決定站在哪一邊的擊球區打擊,即使規則並未如此明示。理由如下:

  1. 規則 6.06(B) 指出當投手在踏版接受補手之暗號時,打者不得由一邊擊球區移至另外一邊,否則判出局。當投手採用揮臂式投球動作時,雙腳同時踩在投手版上是被允許的,而在雙手合抱前,將手套由一隻手移至另一隻手也是被允許的。因此投手有權在採揮臂式投球動作時,在接受補手暗號之後,再決定要用哪一隻手丟球,並將自由足向後跨一步以開始投球動作。
  2. 擊球員在踏入打擊區,待投手開始固定式或揮臂式投球動作後,除非要求暫停獲準,否則不得退出打擊區。若投手採固定式投球動作,可視需要退版解開投球動作;若投手採揮臂式投球動作,在雙手合抱之前仍可退版。
  3. 投手無必要拖延比賽時,壘上若有跑壘員得判為投手犯規 (8.05(H)),若無跑壘員則在接到回傳球後 12 秒未投球,則可判定壞球。打者若不進入打擊區擊球,則可在投手未投球的情況下,直接宣判好球。因此在拖延比賽上,雙方的規範差不多,因此在相同行為的情況下,這點要打成平手。
由於棒球規則對於打者在同一打席內換邊打擊的規範比投手換手投球多,因此我認為在這種情況下,打者應先決定要進入哪一邊的擊球區擊球。這當然符合規則 9.01 (C) 的但書。

棒球規則:第三出局的得分究竟算不算 ?

依照棒球規則 4.09 (A) 附註,當第三出局為下列情況者,雖然跑壘員在該出局成立之行為中進入本壘仍不得記錄得分。

  1. 擊跑員觸一壘前出局時。(參考 6.056.06)
  2. 跑壘員成為封殺出局時。(參考 7.08 (E))
  3. 前位跑壘員未觸壘而被判出局時。(參考 7.10(A)(B)7.12)

因此在正常狀況下 (無促請裁決或妨礙行為),只要第三出局是封殺狀況 (Force-play),無論實際是被觸殺 (以持球之手或手套觸於身體) 或封殺(持球之野手以身體接觸跑者被迫進佔之壘包) ,該 play 之所有得分不算。
當因促請裁決或妨礙行為造成第三出局時,若第三出局符合上述規則之第 1,3 點,則此 play 亦不記錄得分。

例: 兩出局三壘有跑者,打者擊出安打進至二壘,但漏踩一壘。經守備方促請裁決後,擊跑員成為第三出局者。又因屬擊跑員觸一壘前出局,因此得分不算。
兩出局滿壘,打者擊出飛出全壘打牆之全壘打,但二壘跑者漏踩三壘壘包,經守方促請裁決後成為第三出局。即使所有跑者及擊跑員均踩本壘,僅有原三壘跑者得分被記錄。


但若第三出局是對有進壘義務的球員促請裁決出局,得分究竟算或不算我就不清楚啦。

例: 二出局一三壘有人,打者擊出右外野深遠安打,跑者均奔回本壘,但一壘跑者漏踩二壘壘包,這樣的 play 我不確定是否能夠比照封殺,三壘跑者得分不算。我的猜測是如此,有空再找 A 級裁判前輩確認吧 XD

2008-06-23

棒球規則:當擊出球擊中裁判 ....

單純是把參加 C 級裁判講習所討論到的 case,稍微整理查證後發表於此。如果以後有時間的話,這個系列可能會每一兩週就出一篇。

擊出球擊中裁判依棒球規則 2.44(C) ,可能構成裁判之妨礙,為比賽停止球。因此要先確認擊出球的狀態 (界內 or 界外),以及裁判被球擊中的位置是否在守備方野手之前。若裁判妨礙成立 (界內球,在球通過野手前擊中界內區的裁判),則比賽停止,並依照規則 5.09(F) 擊跑員上一壘,其它跑壘員不動。但若發生擠壘,則被擠的跑壘員得向前一個壘包。

其它類似狀況的處理方式為:

  • 界外球擊中裁判:無論是在界內區或界外區擊中,都算是比賽進行中。
  • 界內球擊中界外區的裁判:比賽進行中。
  • 擊出球先接觸 (或通過) 野手後,再擊中裁判:比賽進行中。
  • 投球或傳球擊中裁判:比賽進行中
  • 傳球擊中壘指導員:非故意則為比賽進行中,故意則判跑壘員出局。
最容易被擊中的裁判是二壘審,在一般狀況下,也只有他會站在界內區。

5.09(F) 不應被解讀為 "所有跑壘員均向前一個壘包"。擊跑員能保送上一個壘,這項亦書於規則 6.08(D);但在關於 "全部跑壘員向前進壘" 的規則 7.05 中,並不包含裁判或跑壘員妨礙守備的項目,由此可知跑壘員無權進壘。

2008-06-20

9 局 15K,這是在打校內比賽嗎 ?

昨天睡前喵了一下 Joba Chamberlain 的比賽 (SD @ NYY),然後就看到睡著了 XD (念資格考太用力的關係,絕對不是比賽太無聊,或者是把體力都拿去寫奇怪的程式了)。今天早上起床翻了翻 BoxScore 才知道 Chamberlain (5.2IP, 9K), Veras (1.1IP, 1K, WP), Farnsworth (1.0IP, 2K, H), Rivera (1.0IP, 3K, SV) 四個人聯手送出誇張的 15K.... 這是在打校內棒球嗎 XD
然後 Rivera 在今年四、五、六月的總三振數,分別是 11 (11IP), 13(14IP), 與 15(9IP),相當具有壓制力。
至於 Chamberlain 在轉先發前後的成積對照如下:

定位 / ERA / G / IP / H / R / ER / HR / BB / SO / NP-S
後援 / 2.28 / 20 / 23.2 / 16 / 6 / 6 / 1 / 11 / 30 / 403-252 (0.625)
先發 / 2.45 / 4 / 18.1 / 16 / 7 / 5 / 1 / 12 / 19 / 329-197 (0.599)

在轉先發之後,雖然 BB,SO,S/NP 都往不好的方向移動,不過考量先發/後援投球體力的控制,仍屬合理 (不要叫我去統計 SP/RP Conversion XD)。前幾場比賽對他所設定的投球數量,在比賽中是個問題;而照這個進度來看,等到季末時的總投球局數,會對他及洋基造成另一個問題。不過這樣的好表現,也算是回應了 Johnny Damon 之前的質疑。

2008-05-22

棒球記錄法:記錄圖紙概說

記錄紙大略是長這個樣子:


記錄時主隊及客隊各會用一張記錄紙,不過兩張標題列有所不同。一張會是比賽資訊(球隊名、比賽場地、天氣、記錄人等等),另一張則是分數盒子(Box Score)。

比賽前可以先把標題列填好,之後對照打序單(Batting Order Sheet)填入各棒打者的背號及守位(球員身份),以及雙方投補的背號(投補統計區)。

比賽中所發生的大部份事情都是記錄在中間那區,但更換投補或球員應在統計區或球員身份加註。進攻及守備的相關統計可以在比賽間抽空以正字劃記計算,也可以等到換場或賽後處理。我是習慣進攻時直接加註進攻部份的成績(不必翻面),並在換場時將上半局的球員失誤、暴投、補逸、投手犯規、以及投手之三振四壞統計,再將記錄紙翻面記錄。

每局均應由新行開始記錄,並在記錄區最上一列標上局數。

記錄時的重點其實只在於中間的小格子,請見下圖:



左邊那個小方格是用來記球數的,好球畫圈,壞球畫橫線,界外球打三角型,揮棒落空則是圈圈加一槓,有點像Θ。若要標示界外球的方向,可以在三角型的左邊或右邊加畫一條直線。擦棒被補球記為好球,擊球入場中或界外被接殺則畫為一小點。

右邊則可以區分為四個區域,分別是中央(記錄打者最後結果),外圈(紅線,打者打擊結果),內圈(成為跑者後的進壘),以及文字記錄(都寫在外圈或內圈的外側)。

中央:
所有上場的打者,要不就出局,要不就回本壘得分,要不就三人出局成為殘壘。因此每位打者在換場時,中央區域一定都會標明符號。出局的球員,依照他是第幾個出局數,在中央標上 I、II或III。三人出局時,所有未得分的跑壘員都標記為殘壘,在中央區寫上L(一般是書寫體小寫,反正自己看得懂就好 XD)。該球員若回本壘得分,則在中央畫空心圈。若該得分確定為投手自責分,則將圈圈內部塗實。

內外圈:
下方代表本壘,右邊一壘,上方二壘,左邊三壘。若打者擊出二壘安打,代表他在打席中由本壘進至二壘,因此應在外圈將下方右方,以及右方上方連線,如圖例中之紅線。若該跑者之後又因各種理由,從二壘前進至三壘,則在內圈將上方及左方連線,
如圖例中之藍線。若跑者擊出一壘安打,又趁傳上到二壘,則應將外圈下方及右方,與內圈右方與上方連線。

文字說明:
文字說明一般寫在該 play 最後面的格子。以上圖紅線為例,說明應寫在右上角(一二壘之間)。若打者擊出安打,一般不加註安打壘打數,看外圈畫到哪邊就可以知道。這邊常用的縮寫如下:

  • BB:四壞保送
  • K :三振,外圈不連線,將K記於右下角,並在中央記出局數
  • 倒K:左右相反的K,表不死三振。若打者仍在一壘前被封殺或刺殺仍應記為三振K,但加註出局方式
  • HP:觸身
  • BK:投手犯規
  • WP:暴投
  • PB:補逸
  • S:盜壘(我會以括號加註盜壘時的打者背號)
  • CS:盜壘刺(應加註牽制傳球路徑及出局方式,以及當時打者背號)
  • IH:妨礙打擊
  • ID:妨礙守備
  • IR:妨礙跑壘
  • LS:過早離壘申訴(Appeal)出局
  • 若跑者利用打者打擊機會進壘,我會把傳球路徑記在打者那邊,跑者的格子只記打者背號。
  • 趁傳進壘會把造成進壘的傳球路徑用括號括住,當成進壘原因。
傳球路徑說明:
第一個數字表示第一個處理球的球員,並可在上方加註橫線表示平飛球,曲線 (類似 ^) 表高飛球,下方的曲線表滾地球。若球是在接觸球員後轉向,該球員並未接補擊出球的話,可以在該球員與處理球的球員間打一個點,並將球高低的符號畫在這兩位球員身上。舉例來說,1.6-3 表示滾地球擊中投手後,被遊擊手接住傳一壘。至於擊跑員是否在這個 play 中出局,則視外圈有無畫線而定。
若在 play 中發生失誤,則在失誤的球員後加註 ' 。舉例來說,若投手漏接軟弱滾地球,一般會記作 1'。即使之後遊擊手接補該球並傳至一壘,但若未因此造成擊跑員出局或其它跑者進壘的話,在記錄上是毫無意義的。
在跑者(內圈)連續進壘時,只需在最後到達壘包處加註。在之前的格子則會畫上箭號,指向下個壘包。

另外,每局結束時會在最後一位擊球員的右下角畫上兩條右上-左下的斜線。更換投手時,在該位擊球員的上方畫波浪線;換代打時,在該擊球員的左側畫波浪線,並應加註代打球員之背號。

棒球記錄法:引言

最近比較熱衷打球及練球,再加上球隊這次籤運不錯,所以又開始記錄其它各隊的比賽,作為未來對陣時的參考。不過我後來發現大部份隊友看不懂記錄,當然也不會自己記 T_T 因此我決定在這邊寫一系列關於記錄的文章,一方面給學弟當參考,另一方面也為作為網路上關於繁中記錄的一點補充。

棒球記錄有許多種不同的方式,並且記錄的方式也會隨需要的詳細程度而有差異。簡單的像是 MLB 官網只記錄打席結果,這種記錄法只要看他們網站說明大概就能理解。使用記錄紙記錄可以逐球記錄包含球員進壘,守備員失誤,或是投補的暴投與補逸等等。若想記錄每顆球的球種及位置,棒球記錄軟體是比較合理的選擇。

棒協出過兩本關於棒球記錄的書,不過我都沒看過 XD 兩本都是在 89 年初版印行,因此現在想買可能會有一點難度。然後棒協上的棒球規則從 2006 年之後就消失了的樣子,順道酸一下 XD

在開始記錄之前,有些事情是需要先熟記的。記錄員應該要清楚棒球規則,特別是第二章(用語定義)與第十章(記錄規則)。第十章所述主要是關於各種項目,如三振、四壞、安打之壘打數、失誤、自責分、打點,之判定依據。除此之外,各守位的代號也應熟記。

1 - 投手 - Pitcher - P
2 - 補手 - Catcher - C
3 - 一壘手 - First Baseman - 1B
4 - 二壘手 - Second Baseman - 2B
5 - 三壘手 - Third Baseman - 3B
6 - 遊擊手 - Shortstop - SS
7 - 左外野手 - Left Fielder - LF
8 - 中外野手 - Center Fielder - CF
9 - 右外野手 - Right Fielder - RF

棒球記錄法有千百種,我目前使用的方式是之前向某位物理系棒的陳董請教,再加上網路上見到的記錄方式總合而成。我會的記錄法也就這麼一種,因此就別叫我做各種方式的比較囉 :p

2008-05-03

概念解釋:Don't Get Your First or Third Out at Third

最近看/聽棒球還滿常聽到這句話的 "Don't get your first or third out at third"
翻成中文是 "不要讓你的跑者為了上三壘,成為第一個或第三個出局數"

它的解釋很簡單:

  1. 如果目前無人出局,那麼跑者停留在二壘仍然很可能靠著一隻安打或兩次犧牲打或野手選擇回來得分;
  2. 如果目前兩人出局,那麼跑者在下一位打者擊中球時便會提前起跑。因此若是打者擊出安打,二壘跑者仍然能跑回本壘;若打者出局,換局因此跑者也無法得分。

2008-04-16

今天丟球

今天大氣還是沒幾個人來練球,不過我終於知道緒桓為什麼會跑去當機器人了 XD 原因保密 :p

一路練投餵球練打也有點累,丟球給高中生一整個無趣,再加上兩三天前的疲勞還沒恢復,所以今天球速完全丟不出來 T_T 隊友在打擊上的漏洞也開始被我抓到 (一樣保密 XD),所以就改以丟不太熟的變化球練手感 + 練打者膽量為主 XD

今天有幾顆 Slurve / V-Slider 丟得還可以,Sinker 全滅,變速球普普,D-Curve 還是很殺 XD
V-Slider 雖然還是一直丟得出來,但因為對手肘的負荷很大,我不想在非必要的情況下丟。

後來有個路人甲跑來和我們玩,為了表示敬意,我就把剩下的體力全爆出來了 :p
他打擊真的不錯,內外角推拉分明,並且對直球和變速球 (有一半因素要算我沒投好) 攻擊得都算不錯。好在我的 D-Curve 能幫忙保留面子 (羞)

真的在比賽時碰到這種打者,我應該會丟得很閃吧。第一顆 D-Curve 搶好球數,然後是低角度的直球或會落地的變速,接著是內角高的直球,希望這兩顆能拿到一顆好球,最後再回去用 D-Curve 決勝 XD 球數落後的話就 D-C 連發,反正投太閃保送強打者也不算大問題。

對他投了幾顆 Slurve,有一顆從身上硬轉進好球帶還算漂亮,不過其它幾球就乏善可陳了。有一顆好球帶往外面跑還被他推出去破壞掉,可見球速/變化幅度還需要再加強。

2008-04-14

2008/04/12 大氣 vs. 社會 @ 華江橋

其實大氣棒球隊好像叫颱風,社會社工好像叫群風,
不過這我也懶的去更正啦 XD

打擊
3AB: 5E(計內安也可以), K (好球帶有點低), K(連續收棒終於忍不住)
也許是上週二打 fly 的疲勞 + 右手食指爆掉還沒恢復,揮棒總覺得特別吃力 T_T
最近需要好好加強打擊。

守備
CF: 一顆中犧, 有一顆二飛我前進太慢, 不然有機會能接到。中犧那顆回傳的時候手整個滑掉,球以拋物線飛回投手手套 T_T 這樣還不如傳給 2B/SS。
1B: 一顆一滾 3-3 出局,然後放三壘跑者回本壘得分。傳回本壘可能抓得到,不過球隊沒氣的時候,我不太想冒造成失誤的風險。穩穩的抓出局數,保守的打法對混亂的場面比較有幫助。
P: 無守備機會。

投球
1.0IP, 3K 1BB
胡某人原本想讓我投兩局的,不過他沒注意我們先攻,所以七下可能不打 XD (或者忘了跟他們說要打滿七局)
今天主要是練習各種變化球,習慣在投手丘上投球的節奏,並且熟悉上次的那幾項要點
這次重心的轉移與上半身的旋轉都還算 ok,不過腰部的應用似乎還是不太行,也許是下盤不夠力吧。已經開始重新練跑了,希望趕得急派上用場。投手丘對我當然也不成問題,事實上,我本來就比較喜歡站丘甚於在平地練投。
然後是變化球啦,滑球伸卡丟不太出來,Shoot 會丟到打者身上,所以這場以 Curve / Change up 搭配為主。曲球投了五顆,一顆往上噴掉,其它四顆好球,兩顆三振打者。變速球投了不少顆,好球比例也大過一半。直球反而亂跑,至少有一顆接近落地,兩顆在胸口高度。幸虧對手捧場,又或者是受到曲球與變速球配比較多的影響,兩顆高球都被揮了。不過要是碰到強打者的話,我的直球應該沒有足夠的尾勁或速度讓他們揮空吧 T_T 最近來加強扭腰的力量吧,這對球側跑的尾勁也會有點幫助。
這場的 Curve 大多可以投得邊邊角角,壓在好球帶的下緣或外側,不過變速球有幾顆跑到上面去。在碰到強打時,這可能是自尋死路。然後丟變速球真的很好玩 XD 明明身體的準備就像是要丟直球,但是球就是一整個慢 + 下墜。甚至若是沒有用力丟 (例如想說是要丟變速球,就減低甩手的速度) 還會在本壘板前就落地。如果連投手都覺得身體要和丟直球一樣加速的話,打者應該更難從動作去判斷出變速球吧。
不知道有沒有機會/需要,去練一顆水平系的變化球出來 @@ 我的變速球和曲球都是偏垂直系的 T_T
賽後因為投球數頗低的關係又稍微投了幾顆,感覺速球,變速,曲球都算是得心應手。SFF 也丟得出來 (感覺其實和 Chg 有點像 @@ 球是用指腹推出去,而不是用指尖扣),不過以前最常丟的 Slurve 和之前新練的 Sinker 都丟不出來 XD

然後練投的時候請胡伯伯幫我拍投球動作,我想要觀察變化球的軌跡。結果他從正後方拍,補手和球就都被我龐大的身軀擋住了啊 囧rz~

2008-04-09

還是好熱 T_T

昨天早上終於有正式練球了,只不過球隊出席率被期中考痛擊:到場的五人之中只有三位球員,兩位是插花的高中生 XD
看看旁邊的機械眾從 5 人暴增到 15 人就覺得很羨慕 :p 後來就和他們混成一團一起玩囉 XD

仔細想想,我好像是在和大氣一起玩以後才開始打 logu/fly 的,一下子就變的有點上手 ^^; 本來應該都是胡伯伯在打,然後手癢想接球才會讓我有機會上去練習。總之現在拋打不再像以前一樣常常落空,對於擊球的距離/角度也稍微可以控制了,成功擊球率應該有七成以上,角度也可以控制在左右各 15 度之內。

打飛球其實也不必太用力,只要將球拋起後,在胸口高度 upper-cut 揮擊,大概就可以飛到外野正常守備距離了 (鋁棒威能 !!)。結果昨天我從壘球場打擊,大家直接站到離球場底部剩 5m 是怎樣,強迫我打全壘打嗎 XD 似乎是太久沒練打擊,揮出去的球都有被抽到的旋轉 (左打擊球,向打者的左邊旋),這代表左手出力不足,看來最近有空應該要加強一下揮棒軌跡/協條性的訓練。

三個月沒練打擊,然後一天打 100+ 顆飛球的結果,就是右手食指第一節破皮,加上全身右半邊無力 T_T 賽季要到了,該修正打擊動作囉~

2008-04-09 :: LAD@ARZ

既然醒著就順手看了 XD 不過醬工作會全部延宕啊 T_T

場上道奇 Rookie 三壘手 Blake DeWitt 似乎在攻守方面都有點狀況外,不過這對胡金龍的上場機會沒有幫助;道奇先發 Chad Billingsley 表現不佳,在 2.1 局內送出 5H, 5R (4ER), 3BB,在滿壘的情況下交由郭泓志上場投球。

話說 DeWitt 在一壘被牽制出局完全被袁定文說中,看來他也有成為大仙的潛能啊 !!

第一球是中間的 75mph 曲球,判定為好球;第二球是內角低壞球 92mph;第三球是內角 76mph 曲球被擊成 553 雙殺並結束危機。

恭喜小小郭的表現,也希望他與胡金龍能在道奇隊發光發熱 !!

不過其實我本來是要靠夭與袁定文搭檔的民視主撥的.... 感覺上他不太懂棒球 XD 以三壘手撲向左邊結果球傳不出去的 Play 來說,他居然認為 "如果傳一壘來不及可以傳二壘".... 這與球場上的一般狀態完全相反啊 囧rz~ 聽他們講話也常有一搭沒一搭的,特別是對場上情況分析的部份。

繼續折衣服看比賽吧 T_T

後記:
小小郭好投,雖然會有幾顆很壞的壞球,不過速球 / 變速 / 曲球的搭配也算是夠殺了。
若是能湊到 4-5 種可用的球路,並且讓壞球更有隱誘性,那麼他在大聯盟的發展只會是他自己的傷勢而已。胡金龍則因道奇不斷落後而未能上場,這是守備組的悲哀啊。

2008-04-07

好熱 T_T

昨天吃完早餐回宿舍的路上,發現球場有人在玩棒球。
然後我就抓了球具跑去當路人甲,感謝化工棒球隊~

想不到玩 1hr 左右就熱到虛脫了 T_T
這樣的身體狀態恐怕很難打台大盃吧 唉 T_T

不過傳球球速尾勁似乎還算不錯,只是一做投球動作感覺就整個跑掉
看來姿勢還要調一陣子

幾點速記:

  • 內野守備要算彈跳,接球時重心放低。正手在裡面接,反手在外面。
  • 接球時重心後移或留在後面,避免傳球重心太過前移,使得球都往地上砸。
  • 不要什麼球都想跑到定位用正面接,這樣碰到不規則彈跳要再起動反而容易失誤。
  • 飛球風向判斷要加快,定速行進間碾過水坑接球會比在水坑後等球更穩。
  • 投球時上身保持封閉下壓,右手要留在下面,左腳要跨出去。