突然想到這個問題,順手發發勞騷 XD
我想重點其實是在於能夠快速回應使用者需求的服務架構,使得版本開發/除錯流程,比傳統的程式或服務設計在更短時間內完成。甚至在服務之初只提供基本的 FrameWork,之後再慢慢依照使用者的回應或服務本身的依存性,在骨架上貼出肌肉。
後記 : 過了一個小時變成這樣 XD
2008-04-22
Web 2.0 = Always Beta ?
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- clifflu Ultimania -
這個 blog 會裝載 clifflu 生活中的所有喜怒哀樂. 當然, 最多的還是碎碎念, 以及三分鐘熱度下的目標 XD
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