2008-04-28

Hello World from MacJournal

當然今天還是沒有 MBA 的開箱文, 不過我用它用得很開心 XD

ptt得到了好人的協助, 指引有兩套軟體其實很實用,
一隻是 curio, 可以當 light-weight 的文書編輯+ 簡報用程式
另外一隻是MacJournal. 從名字看起來, 我還以為是檔案系統重整用的工具勒 :p 事實上是用來寫日誌或上傳 blog 用的
所以我就測試上傳這篇囉 XD

Blogger 的編輯介面其實也還算 ok 啦, 不過最近用 firefox 編輯的時候碰到 autosave, 整個視窗就會閃一下(亂一下),
這就相當煩人了 :p (至於沒有刪除線的按鈕也只是剛好而已)

然後從這篇開始就有新 tag 囉 ^^;

2008-04-27

道德

很明顯的,今天還是不會有 MacBook Air 的開箱文,
不過也許後天我會有空 XD

雖然從某些角度來看,我也算是個沒什麼道德的人,
不過我相信我知道自己的本份在哪,並且不會去要求超出這個範圍的東西。

我痛恨在自助餐裡,拼命對著免費供應的湯尋寶的那種人。
孫文的理想是 "人各取所值",而這個理想就在人民貪小便宜的性格裡被踐踏。

還有那堆把汽車停在人行道上的傢伙,看來中華民國掌權者的智能與道德亦不過爾爾。

2008-04-25

膚淺的優越感

開箱文還是沒空寫,應該會要等到 4/27 以後吧 T_T
剛才心情很悶,決定在 MacBook Air 的上頭吃 7-11 涼麵,藉以提供心理扭曲的變態宅男一點快感。

就醬,沒圖沒真相

2008-04-22

在 MacBook Air 上透過 BootCamp 安裝 Windows XP 的簡略流程

原則上來說,vista 的安裝過程和 WinXP 應該沒啥差異;不過既然我只有裝 WinXP,還是以它為例就好。

  1. 需要先準備好的東西:
    1. 使用 Intel CPU 的 Mac 電腦一台,包含光碟機 (要用光碟開機) (不要問我怎麼用 usb 開機灌 XD)。Mac OS 需為 Leopard,最好已更新到最新版本。
    2. WinXP with SP2 光碟,以及 Leopard 的安裝光碟 (第一片)
    3. 詳讀 Leopard 裡的 bootcamp 說明 (pdf 檔,英文),或把它下載到另外一台電腦備查,或完全不看說明文件,直接照著本篇的流程做 XD (出事我不負責的啊)
    4. 愉快的心情,清楚的頭腦。
  2. 安裝流程:
    1. 在 Leopard 裡用 Spotlight 尋找 "Boot Camp",然後執行該公用程式。注意,你需要有管理者的權限 (Administrator ? Root ? 管他的)。
    2. 分割適當大小的空間給 WinXP。大約是預定裝載的檔案容量再乘上 1.2,保持約 20% 的空白空間以利重組。
    3. 將 WinXP 光碟插入光碟機,並從該 boot camp 公用程式點選開始安裝。
    4. 然後電腦就會由光碟重新開機了,請依照指示安裝。
    5. 安裝時請選擇標題為 'BootCamp" 的那個磁碟機,並且選擇 "將其格式化為 NTFS or FAT 格式"。要是沒有重新格式化的話,灌完以後會進不了 WinXP。
    6. 繼續裝。
    7. 裝完進入作業系統後,插入 Leopard 光碟,點選自動播放以安裝驅動程式。在不斷的按下 "確定"、"下一步"、以及 "自動搜索適合的驅動程式" 後,一切就完成了。夠簡單吧 !
  3. 出事了,怎麼辦 ?
    1. 打電話給蘋果,說他們家的 BootCamp 壞掉了
    2. 打電話給微軟,說他們家的 WinXP 壞掉了
    3. 打電話給我,然後把 Mac 送給我

MacBook Air 安裝 BootCamp WinXP 完成

生活中還是有些事情非得需要 Windows 系統不成,例如我的數位電視棒、智慧卡讀卡機等。有些工作則是不太容易找到 for Mac 的軟體,而手邊則已有 Windows 的版本。基於以上理由,我還是在硬碟空間不太足夠的前提下,割了一部份出來裝 Windows XP。由於 vista 的需求較高 (硬碟空間比 XP 多 1g, superfetch 等快取保守估計會多花 3-4g 空間,記憶體要有 4g 左右會比較順等等),所以這東西還是留給 MBP 的使用者裝就好 XD

基本計算 :

  • WinXP 3 Gb
  • Matlab 2Gb
  • Microsoft Office 2007 2Gb (為了 Groove 裝的,只裝 Word, Excel, Powerpoint 和 Groove)
  • 雜檔 (有的沒的工具程式等等) 2Gb
這樣算起來大約是 9Gb,加上 1G Swap 以及重組用的空間,12Gb 應該足夠 XD
現在裝得差不多了,反正如果真的是要寫大東西 (VS.Net or Flash) 賺錢的話,再帶 Dell 出門就好囉 ^^;

Web 2.0 = Always Beta ?

突然想到這個問題,順手發發勞騷 XD
我想重點其實是在於能夠快速回應使用者需求的服務架構,使得版本開發/除錯流程,比傳統的程式或服務設計在更短時間內完成。甚至在服務之初只提供基本的 FrameWork,之後再慢慢依照使用者的回應或服務本身的依存性,在骨架上貼出肌肉。





後記 : 過了一個小時變成這樣 XD

2008-04-21

使用 MacBook Air 24hr 後的感想

雖然這不是我第一次碰到 Mac OS 的電腦,不過以前從未認真使用,因此我仍算是 Mac OS 的新手。我玩過 FreeBSD / Linux / Solaris 系統各一陣子,都以文字介面 (Console) 為主。平常我以使用 Windows 作業系統為主,偶而寫寫程式 (PHP / Flash / Visual Studio .Net / Matlab),看或寫一些文件 (pdf / Microsoft Office),玩 Game 或其它聲光娛樂,並瀏覽網路 (FireFox / PCMan)。

底下是我入手並使用 Apple MacBook Air 至今約 24hr 的感想,條列簡述。相關的相片可以到這邊觀看。

  • 硬體方面
    • 包裝相當細緻有質感。
    • 很輕很薄,只有我另一台 Dell 的 1/3 厚度及重量。
    • 外接介面不足,要有泡在電磁波裡的心理準備,如藍牙或 Wi-Fi
    • 運算效能不足,不過這個厚度也很難去挑剔什麼。
    • 電力使用尚可,實測使用時間超過 3hr (Mac OS)。
    • 產熱不是大問題,散熱表面積夠大。
    • 硬碟空間不太夠 (80gb),只能依賴外接硬碟存放某些資料。
    • 擴充性 = 0 ,不能換 CPU / RAM,也許未來會有硬碟可換。
    • 主機只有一顆喇叭,位在右邊;不過上面的 3.5mm 接頭是立體聲沒錯。
    • 按鍵觸感還算 ok,沒有 Home/End/PgUp/PgDn 需要習慣一下,特別是在玩 BBS 的時候。
  • 軟體方面
    • Mac OS Leopard 不算太難用,只是要記一些快速鍵的操作
    • Multi-Point Touchpad 用起來挺方便,降低外接滑鼠的必要性
    • MacOS 上常用的工具都有對應程式可用,不過準備兩套工作環境有點麻煩。如果真的要跑程式的話,還是帶 Dell 出門吧。底下是我目前使用的軟體環境,列表一定會越長越長 XD。
      • 中文輸入法 : Open Vanilla (ㄅ半萬歲 !!)。
      • BBS : Nally or AlienBBS
      • Browser : FireFox
      • IM : iChat + Mercury (連 Live Messenger) + Skype
      • MLB : MLB Mosaic + MLB NexDef + MS Silverlight + FireFox。
      • Document : 預定購入 iWork '08, 可能會裝 MS Office 2004 for Mac
      • Boot Camp : 目前開 12Gb 給 WinXP, 預定安裝 Matlab + Office 2008 (Word + Excel) + 數位電視棒。
      • 哪天想不開會再去抓 WoW for Mac XD
    • 擴充工具的 Remote Disk 無法自 Apple 直接下載 (聽說到 Developer's Website 可以抓 ? 有空再看),要從 Leopard 安裝 CD 裡找,有點麻煩。
要去實驗室咪挺了,先寫這樣吧 XD

2008-04-20

感想補充


MBA 的包裝相當細緻,足以保護產品,但又不至於因使用過多材料而影響美觀或增加垃圾量。
我相信這應該是他們家企業文化的一部份,才能夠靠著銷售 Fashion & Style 在市場上生存。Sony Vaio 似乎也是走類似的產品路線,不過前陣子有聽說電池和產品本身的一些災情。只能說,商業是現實的,如何在設計/品質/價位/成本 之間做取捨,是個相當困難的課題。

但就 MBA 來說,就連我這個性向差了 180 度的人都能感受到它的魅力所在,我想在某種程度上應該也算是產品的成功吧 XD

順道一提,我也學 Steve Jobs 把它裝在牛皮紙袋裡了 :p

使用 MacBook Air 8 個小時的感想


從最簡單的部份講起吧。
在這八小時中,我睡了三個小時,這三個小時當然是什麼想法也沒有的 XD

給我的整體感覺就是輕薄短小。
spec 上看到 "最厚僅 1.94 cm" 與實際摸到這樣的產品,所造成的衝擊完全無法相題並論。
MacBook Air 的厚度,比 Dell Inspiron 1520 的螢幕更薄。這是讓我最有印象的產品特點。

擴充性方面,因為只有一個 USB 而大大受限。在需要光碟機的環境下,這個 port 難以移作它用。安裝 Remote Disk (類似 Windows 的磁碟共享) 是種只適合在辦工室或家裡運作的手段,而且不太實際。既然都要走到另一台主機前面,又何必執著於繼續使用 MBA 完成手上的工作 ?

好在 MBA 內建藍牙支援,因此能透過它來連接滑鼠鍵盤耳機,甚至是與其它電腦傳檔案。 802.11n 對於透過網路傳輸資料有點幫助 (MBA 很依賴無線傳輸),不過我宿舍用的基地台只有 802.11g,所以目前仍未能感受此優點。不過之前參加癮科技的活動時,除了送了一隻 iRock 的鍵盤以外,還有一台 SMC 的 802.11n 無線基地台。也許有空可以再寫一篇測試文 XD

音效部份,很明顯聽得出來這台電腦只有一個喇叭,而我尚未連接它的 3.5mm 輸出,因此不確定是不是從訊號部份就只有單聲道。不過既然有藍牙支援,我應該也不會想用實體纜線連接吧。

MBA 搭配的是多點觸控 touch pad,因此在操作上與 Dell 有點不同。雙指捲動可以在大部份的情況下,彌補建盤上沒有 PgUp / PgDn 的問題,不過在玩 BBS (AlienBBS 連線時會 lag 一下,原因不明 T_T) 的時候就只能認命狂敲鍵盤了。使用多點觸控版的體驗,應該算是第二讓我印象深刻的事情。

鍵盤反饋和按壓深度都算恰當,因此沒有在敲桌面的感覺.... 不過因為主機實在太薄 (比我桌機的鍵盤更薄),所以對於手腕/前臂的角度還是要適應一下。Mac 內建的注音比較像是微軟新注音 (會自動選字),所以中打有些吃力。有空去找新酷音或香草試試吧。

系統操作介面的快速鍵有點不太好直覺,如果能也畫在鍵盤上就更好了,不用在那邊猜半天哪個代表 shift,然後哪個又是 Control。看過 apple 網站上的對照表以後就明瞭許多了。介面比起 vista 稍微華麗一點,不過這東西又不能拿來吃飯 XD

系統運作的速度比我家 Dell 跑 vista 慢,然後開網頁要等一陣子,無論用的是 Safari 或 Firefox。 前者我想可以歸因於系統配備的差距,不過後者可能是網路的問題,有空再來抓蟲吧 XD

  • MBA: CPU 1.6GHz / RAM 2Gb / HDD 4200rpm IDE 80Gb / Mac OS 10.5
  • Dell : CPU 2.2GHz / RAM 4Gb / HDD 5400rpm SATA 120Gb / vista SP1

開箱文有空再寫吧。
啊對了,螢幕有一顆暗點,有空再去查它保不保亮暗點吧 XD 機會應該不大。

看來最近會提心吊膽一陣子吧... 單價和可攜性都高的東西是最容易被偷的,
然後輕薄短小的精密電子產品則是最容易被弄壞的 T_T

2008-04-19

新朋友 : 康博 Compro Vista U2800F

去年我堂姐送了我一隻數位電視棒。在它與華碩 M24C7PDR (前一台 nb) 的協助下,使我能在各種地方收看王建民投球的英姿 XD 雖然聽說台灣數位電視的源頻寬並不怎麼樣,不過畫質還是比 mlb.tv 的 400 or 800 kbps 更好。當然,錄影方便也是很大的優點。但在我買了這台 Dell Inspiron 1520 ,並將作業系統灌為 vista x64 Enterprise之後,就碰到了驅動程式簽署 + 撥放軟體不相容的問題 T_T 所以我就把它連同 nb 送回家給老媽玩囉。

前陣子逛網購突然發現有些 usb 介面的產品能夠撥放數位電視及類比電視,具有 S/AV 端子輸入,且支援 vista x64。基於這樣的產品能夠完整的滿足我的需求 (看數位電視,看電視,影像截取),當然是直接下單購買囉 XD (然後還靠著 24h 購物賺回 100ntd 回饋金:p)

康博 Vista U2800F 的官網說明

底下是用了兩天以後才回頭拍的開盒照 XD


外盒



內容物全家福。
上排由左而右分別為 視訊/音訊輸入連接線 (S-Video, 3.5mm 音效, AV)、DDR RAM (比例尺)、I-Type 轉 F-Type 轉接頭 (有線電視線 -> U2800F本體)
下排則是 usb 延長線 (約 20cm)、U2800F本體(吃usb)、DVB-T天線、FM天線、遙控接收器(吃usb)、搖控器(吃電池)



U2800F 的屁股及 DVB-T / FM 天線,使用的應該是 IEC接頭。



使用心得 :
絕對不要照說明書寫的安裝順序操作...
請先裝好軟體再連接 usb 裝置,並確定 usb 供電流量足夠,否則會很容易出問題。
另外所附的天線收訊可能不太好 (比舊的那隻還差),不過也可能是因為桌機的安裝次序錯誤,使得硬體運作不如預期。

對 Composite(AV) / S-Video 輸入的錄影介面相當人性化,操作簡便。切換至觀看數位電視時,會有一段約 5-10 秒的延遲;不過之後切換頻道大概只需 1 秒左右。無論有無插上輸入端子,或後方連接的介面為何,在電視軟體 (Compro DTV) 總是會在所有輸入 (Cable / Composite / S-Video / DVB-T) 間輪替切換。如果能做到自動排除未連接的介面就更完美了。

2008-04-18

好贈品 :: 揭曉 (2/3)

想不到有人光看外盒就能猜出真相,太強了 T_T
可惜我不知道那位猜中的酷兒 (okcool ?) 是何許人等

總之真相奉上,標籤兩張





MacBook Air, CPU: 1.6GHz, RAM: 2Gb, HDD: 80Gb/4200rpm
(不是 SSD 那款 XD)

系列文章:

2008-04-17

好贈品 :: 大驚 !!! (1/3)

有位大學時的老師和我一直保持聯絡,從四年前到現在,也幫他配四五台主機了。只要他的電腦有些軟體或硬體的問題,他就會找我幫忙解決,然後順道去吃個飯。所以其實我也很樂於處理他的各種疑難雜症,有得吃又有得動腦 XD 然後其實有 30% 的問題可以算是因為我造成的,也就是說,自食惡果 ? (摩亞貌)

總之今天去幫他看主機的時候,得到神奇贈品 !!
東西是怎麼來的就保密不說啦,總之某紙箱就這麼出現在我的書桌上了

有沒有人要猜是什麼東西的呀 XD
包裝我還沒拆 (也先不會拆,以免我會想把它賣掉 T_T),這樣猜起來也比較有難度 :p
旁邊的記憶體是當比例尺用的,那是標準的 DDR RAM。




右邊勉強可以看到標籤 XD 不過標籤內容還是等第二發再說吧 :p
本系列預定發三篇文,分別是入手、揭曉,以及開箱 (沒賣出去的話)。


系列文章:

2008-04-16

今天丟球

今天大氣還是沒幾個人來練球,不過我終於知道緒桓為什麼會跑去當機器人了 XD 原因保密 :p

一路練投餵球練打也有點累,丟球給高中生一整個無趣,再加上兩三天前的疲勞還沒恢復,所以今天球速完全丟不出來 T_T 隊友在打擊上的漏洞也開始被我抓到 (一樣保密 XD),所以就改以丟不太熟的變化球練手感 + 練打者膽量為主 XD

今天有幾顆 Slurve / V-Slider 丟得還可以,Sinker 全滅,變速球普普,D-Curve 還是很殺 XD
V-Slider 雖然還是一直丟得出來,但因為對手肘的負荷很大,我不想在非必要的情況下丟。

後來有個路人甲跑來和我們玩,為了表示敬意,我就把剩下的體力全爆出來了 :p
他打擊真的不錯,內外角推拉分明,並且對直球和變速球 (有一半因素要算我沒投好) 攻擊得都算不錯。好在我的 D-Curve 能幫忙保留面子 (羞)

真的在比賽時碰到這種打者,我應該會丟得很閃吧。第一顆 D-Curve 搶好球數,然後是低角度的直球或會落地的變速,接著是內角高的直球,希望這兩顆能拿到一顆好球,最後再回去用 D-Curve 決勝 XD 球數落後的話就 D-C 連發,反正投太閃保送強打者也不算大問題。

對他投了幾顆 Slurve,有一顆從身上硬轉進好球帶還算漂亮,不過其它幾球就乏善可陳了。有一顆好球帶往外面跑還被他推出去破壞掉,可見球速/變化幅度還需要再加強。

vista SP1 的 Bug (systray 東西不見)

今天在 Microsoft Update 上頭看到 vista SP1 for zh_tw 被放出來,就興高采烈的當白老鼠啦 @@
結果果然讓我踩到 bug T_T

狀況描述 :

  • 工具列最右邊的 systray (系統列) 有幾個 icon 消失,並且無法重新加入。
  • 若是把 check box 給 uncheck,下次開啟內容時它就會變成 disable
  • 這幾個消失的 icon 是電池、網路、音量....
  • 我沒種把時間也移掉,所以不確定是不是只有它倖免於難。


查了 Google 以後發現我果然不是第一個發現的人,網路上也已經有解法了 XD

簡述步驟如下 :
  1. 開啟登錄編輯器 (開始->執行->regedit.exe)
  2. 在左邊的視窗點選到 HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\TrayNotiry
  3. 將右邊窗格的兩組值 IconStreams 與 PastIconStream 刪除
  4. 關閉登錄編輯器
  5. 開啟工作管理員 (快速鍵為 Ctrl-Shift-Esc)

  6. 中止 explorer.exe 程序
  7. 檔案->執行 explorer.exe
  8. Note : 如果發現 wxXXXXXX 的錯誤訊息,點否。
  9. 到右下角 systray 的地方按右鍵,應該就可以把失去的鬃毛選項點回來了

2008-04-14

Microsoft Vista 用半年

自從去年 10/20 安裝 MS vista x64 以後,用到現在也快半年啦 XD
來寫一些自己的簡單心得感想吧 :p

  • Aero
    特效 ? 半透明或一些滑來滑去的東西真的沒什麼意義。
  • 穩定性
    vista 的穩定性與調效良好的 Windows XP 並沒有太大差異 -- 除非自己手賤,否則大多數的情況下,電腦只會因為裝完 Update 而重新開機,BSOD 並不常見。
  • 軟體相容性
    vista 的軟體相容性算不錯,至少大部份的程式都可以藉由適當的手段跑起來。不過 MS 在 vista 上綁標的 DX10 似乎改了一些關於 Direct Input 與 Direct Sound 的 API,所以有些遊戲或硬體會在 vista 上出問題。舉例來說,MotoGP 2007 在 vista 底下只能使用 XBOX 的搖桿操作,不支援羅技大部份的產品;而 Creative 的 X-Fi 在 vista 上似乎無法以官方趨動程式運作 (似乎有暗黑的解法,不過我沒買那張卡,所以也沒追這些訊息)。
  • UAC
    似乎有不少使用者會將 UAC 關閉,不過我認為在程式要求多一些權限時,跳出視窗警告使用者是件合理的事情。無論如何,開啟 UAC 對於系統的安全及穩定性會有一定的幫助,前提是能適當的規劃使用者及程式的路徑。
  • 硬體相容性
    vista x64 強制要求驅動程式經過數位簽署,這真的很鳥。安裝或使用時提示使用者驅動程式未通過簽署就已足夠;不載入驅動程式,使得硬體無法運作,這點讓人完全無法忍受。有人說可以自己簽,不過我搞不定。所以當我要使用讀卡機及影像擷取卡時,必需重新開機並停用驅動程式簽署。
  • 運作速度
    在記憶體足夠的前提下,vista 的速度並不會比 WinXP 慢。現在 WinXP 配 2Gb,vista 配 3.5 or 4Gb 記憶體應該是基本盤了吧 XD

2008/04/12 大氣 vs. 社會 @ 華江橋

其實大氣棒球隊好像叫颱風,社會社工好像叫群風,
不過這我也懶的去更正啦 XD

打擊
3AB: 5E(計內安也可以), K (好球帶有點低), K(連續收棒終於忍不住)
也許是上週二打 fly 的疲勞 + 右手食指爆掉還沒恢復,揮棒總覺得特別吃力 T_T
最近需要好好加強打擊。

守備
CF: 一顆中犧, 有一顆二飛我前進太慢, 不然有機會能接到。中犧那顆回傳的時候手整個滑掉,球以拋物線飛回投手手套 T_T 這樣還不如傳給 2B/SS。
1B: 一顆一滾 3-3 出局,然後放三壘跑者回本壘得分。傳回本壘可能抓得到,不過球隊沒氣的時候,我不太想冒造成失誤的風險。穩穩的抓出局數,保守的打法對混亂的場面比較有幫助。
P: 無守備機會。

投球
1.0IP, 3K 1BB
胡某人原本想讓我投兩局的,不過他沒注意我們先攻,所以七下可能不打 XD (或者忘了跟他們說要打滿七局)
今天主要是練習各種變化球,習慣在投手丘上投球的節奏,並且熟悉上次的那幾項要點
這次重心的轉移與上半身的旋轉都還算 ok,不過腰部的應用似乎還是不太行,也許是下盤不夠力吧。已經開始重新練跑了,希望趕得急派上用場。投手丘對我當然也不成問題,事實上,我本來就比較喜歡站丘甚於在平地練投。
然後是變化球啦,滑球伸卡丟不太出來,Shoot 會丟到打者身上,所以這場以 Curve / Change up 搭配為主。曲球投了五顆,一顆往上噴掉,其它四顆好球,兩顆三振打者。變速球投了不少顆,好球比例也大過一半。直球反而亂跑,至少有一顆接近落地,兩顆在胸口高度。幸虧對手捧場,又或者是受到曲球與變速球配比較多的影響,兩顆高球都被揮了。不過要是碰到強打者的話,我的直球應該沒有足夠的尾勁或速度讓他們揮空吧 T_T 最近來加強扭腰的力量吧,這對球側跑的尾勁也會有點幫助。
這場的 Curve 大多可以投得邊邊角角,壓在好球帶的下緣或外側,不過變速球有幾顆跑到上面去。在碰到強打時,這可能是自尋死路。然後丟變速球真的很好玩 XD 明明身體的準備就像是要丟直球,但是球就是一整個慢 + 下墜。甚至若是沒有用力丟 (例如想說是要丟變速球,就減低甩手的速度) 還會在本壘板前就落地。如果連投手都覺得身體要和丟直球一樣加速的話,打者應該更難從動作去判斷出變速球吧。
不知道有沒有機會/需要,去練一顆水平系的變化球出來 @@ 我的變速球和曲球都是偏垂直系的 T_T
賽後因為投球數頗低的關係又稍微投了幾顆,感覺速球,變速,曲球都算是得心應手。SFF 也丟得出來 (感覺其實和 Chg 有點像 @@ 球是用指腹推出去,而不是用指尖扣),不過以前最常丟的 Slurve 和之前新練的 Sinker 都丟不出來 XD

然後練投的時候請胡伯伯幫我拍投球動作,我想要觀察變化球的軌跡。結果他從正後方拍,補手和球就都被我龐大的身軀擋住了啊 囧rz~

2008-04-09

還是好熱 T_T

昨天早上終於有正式練球了,只不過球隊出席率被期中考痛擊:到場的五人之中只有三位球員,兩位是插花的高中生 XD
看看旁邊的機械眾從 5 人暴增到 15 人就覺得很羨慕 :p 後來就和他們混成一團一起玩囉 XD

仔細想想,我好像是在和大氣一起玩以後才開始打 logu/fly 的,一下子就變的有點上手 ^^; 本來應該都是胡伯伯在打,然後手癢想接球才會讓我有機會上去練習。總之現在拋打不再像以前一樣常常落空,對於擊球的距離/角度也稍微可以控制了,成功擊球率應該有七成以上,角度也可以控制在左右各 15 度之內。

打飛球其實也不必太用力,只要將球拋起後,在胸口高度 upper-cut 揮擊,大概就可以飛到外野正常守備距離了 (鋁棒威能 !!)。結果昨天我從壘球場打擊,大家直接站到離球場底部剩 5m 是怎樣,強迫我打全壘打嗎 XD 似乎是太久沒練打擊,揮出去的球都有被抽到的旋轉 (左打擊球,向打者的左邊旋),這代表左手出力不足,看來最近有空應該要加強一下揮棒軌跡/協條性的訓練。

三個月沒練打擊,然後一天打 100+ 顆飛球的結果,就是右手食指第一節破皮,加上全身右半邊無力 T_T 賽季要到了,該修正打擊動作囉~

2008-04-09 :: LAD@ARZ

既然醒著就順手看了 XD 不過醬工作會全部延宕啊 T_T

場上道奇 Rookie 三壘手 Blake DeWitt 似乎在攻守方面都有點狀況外,不過這對胡金龍的上場機會沒有幫助;道奇先發 Chad Billingsley 表現不佳,在 2.1 局內送出 5H, 5R (4ER), 3BB,在滿壘的情況下交由郭泓志上場投球。

話說 DeWitt 在一壘被牽制出局完全被袁定文說中,看來他也有成為大仙的潛能啊 !!

第一球是中間的 75mph 曲球,判定為好球;第二球是內角低壞球 92mph;第三球是內角 76mph 曲球被擊成 553 雙殺並結束危機。

恭喜小小郭的表現,也希望他與胡金龍能在道奇隊發光發熱 !!

不過其實我本來是要靠夭與袁定文搭檔的民視主撥的.... 感覺上他不太懂棒球 XD 以三壘手撲向左邊結果球傳不出去的 Play 來說,他居然認為 "如果傳一壘來不及可以傳二壘".... 這與球場上的一般狀態完全相反啊 囧rz~ 聽他們講話也常有一搭沒一搭的,特別是對場上情況分析的部份。

繼續折衣服看比賽吧 T_T

後記:
小小郭好投,雖然會有幾顆很壞的壞球,不過速球 / 變速 / 曲球的搭配也算是夠殺了。
若是能湊到 4-5 種可用的球路,並且讓壞球更有隱誘性,那麼他在大聯盟的發展只會是他自己的傷勢而已。胡金龍則因道奇不斷落後而未能上場,這是守備組的悲哀啊。

2008-04-07

好熱 T_T

昨天吃完早餐回宿舍的路上,發現球場有人在玩棒球。
然後我就抓了球具跑去當路人甲,感謝化工棒球隊~

想不到玩 1hr 左右就熱到虛脫了 T_T
這樣的身體狀態恐怕很難打台大盃吧 唉 T_T

不過傳球球速尾勁似乎還算不錯,只是一做投球動作感覺就整個跑掉
看來姿勢還要調一陣子

幾點速記:

  • 內野守備要算彈跳,接球時重心放低。正手在裡面接,反手在外面。
  • 接球時重心後移或留在後面,避免傳球重心太過前移,使得球都往地上砸。
  • 不要什麼球都想跑到定位用正面接,這樣碰到不規則彈跳要再起動反而容易失誤。
  • 飛球風向判斷要加快,定速行進間碾過水坑接球會比在水坑後等球更穩。
  • 投球時上身保持封閉下壓,右手要留在下面,左腳要跨出去。

2008-04-07 :: TB@NYY Shields vs. 王建民

今天很神奇的睡到 1:xx 起床,然後就把比賽看完了 XD

王建民今天壞球率仍然偏高,在 6.0 IP 內送出 2 次保送,不過在這種天氣下也算差強人意了。
這場比賽他投了比較多的其它球種,包含 Slider 與 Changeup (or Fork, 網路電視解析度不太夠判斷球種),還有 Cutter (對手在訪問中提到的)。當對手腦中想著速球,而投手投出的是 Sinker 時,打者會打到球的上緣形成滾地;當隊手腦中想著 Sinker,而投手投出的是 4-Seamer / Slider / Changeup 時,打者就只能揮空氣了。

(照樣從 mlb 官網直接 c&p)

NY YankeesIPHRERBBSOHRERA
Wang (W, 2-0)6.04002601.38
Chamberlain (H, 2)2.00000100.00
Rivera (S, 3)1.00000200.00

Pitches-strikes: Shields 96-65, Howell 33-23, Wang 96-56, Chamberlain 16-13, Rivera 12-10.
Ground outs-fly outs: Shields 5-4, Howell 4-3, Wang 7-4, Chamberlain 2-3, Rivera 0-1.

王建民的壞球比例略高,但靠著只讓對方打出 4H (前4.1IP未被擊出安打),並且送出 6SO 壓制對手。雖然洋基隊也無法在 Shield 手中占到便宜,不過長打的價值就是這樣:四下 A-Rod 打一隻二安,然後 Matsui 的HR(2)打下全場唯一的兩分打點。

四局時王建民有顆球左腳落地時過度外轉,之後他做了一些伸展動作,也把總教練騙上投手丘。這我在他投球時就看出來了,所以對於暫停絲毫不感意外 XD

五局上 TB 的進攻戰術稍微值得討論。
比數 0:2 落後,對方投手是強投,因此在 13壘有跑者1出局時,下達戰術是種很合理的事。
這種狀況的基本戰術是跑帶打,並讓打者往右半邊擊出滾地球。然而場上實際發生的情況是打者觸擊揮空,三壘跑者被夾殺,一壘跑者留在原地。

賽後 Bartlett 表示當時是準備點出 safety-squeeze,而三壘跑者應該要能認出這個意圖。結果是 Bartlett 沒點到球,而三壘跑者 Aybar 也誤認成是 sacrifice-squeeze 所以直接離壘被夾殺,兩個人都沒做好該做的事。

關於 bunt (觸擊) 與 squeeze (強迫取分)的說明可以參照 Wikipedia (en)。簡而言之 Sacrifice squeeze 就像跑帶打,跑者先起跑,打者一定要把球點好;Safety squeeze 則是跑者看球點得怎麼樣,再決定是否要衝本壘。

當你的對手陣容包含 Joba ChamberlainMariano Rivera 時,難免要有把第 7 局當成第 9 局打的心理準備,因為要在他們手上拿分是相當困難的事情。再加上雙方進攻都被投手壓制,因此提前在第五局使用戰術拿分也算情有可原。將兩分的比分差距縮小為一分,代表著之後上來的每位打者都至少會是追平分,這也能加大對守方的壓力。

可惜的是打者與跑者都犯了錯,使得場上出現不太好的結果,這也只能惋惜。
可能的結果大概有這些 (不考慮太離譜的失誤,然後是依照我個人喜好排序):
  1. 觸擊成為內安或 FC (Safe),1 分打點,一出局一二壘有人。
  2. 觸擊死在一壘,1 分打點,兩出局二壘有人。
  3. 觸擊 FC (1B out),1分打點,兩出局一壘有人。
  4. 沒點到,計好球。
  5. 觸擊 FC (3B out),兩出局一二壘有人。
  6. 沒點到,一壘跑者被夾殺,跑者留在三壘。
  7. 沒點到,三壘跑者被夾殺,跑者上二壘。
  8. 觸擊 DP 換場。
所以打者沒點到球,三壘跑者誤判,一壘跑者沒跑,使得這個 Play 的結果僅次於打出雙殺打而已。袁定文今天講 Betemit 冒進時講過 "第一與第三個出局數不該死在三壘前":兩出局時二壘跑者可以提前起跑,因此不需要冒險衝三壘;無人出局時,在二壘上也可以靠兩次犧牲打回本壘得分。無獨有偶的,跑者在兩出局以前也不可以死在三壘與本壘間,因為無人或一人出局仍可以靠犧牲打得到分數,不需要冒險衝本壘。

七上 Robinson Cano 與 Betemit 完成平飛球雙殺化解王建民留下的危機,並由 Chamberlain 吃下七八兩局,Mo 上場關門結束比賽。

Chamberlain 小弟真的超殺的.... 95-100 mph 速球、 85mph 滑球、 75-80 mph 的曲球,這樣就算 Mo 請假也不怕沒人能接門神。我彷彿看見 Joe Girardi 心中的煩惱啊 XD 牛棚隱約成形,先發不太穩定,究竟該不該把他拉到先發去呢 :p

2008-04-06

淺談棒球補位

一般來說,棒球員的練習可以分成幾個面向:跑、打、傳(投)、守。

  • 跑:長跑,短跑(衝刺),折返跑,跑壘,夾殺,滑撲壘。
  • 打:空揮,打 tee,打toss,自由打擊。
  • 傳:傳接球,遠傳,壘傳;投手練投。
  • 守:途手練習(拋球守備),接滾地球/飛球,轉傳練習,外野滾地或飛球回傳練習。
這些訓練的目標在於加強表現,減少失誤的發生。然而除了球員本身的守備表現以外,若其它球員能在正確的時間,出現在正確的地方,那麼便可能瀰補隊友的失誤。因此如何補位其實是個相當重要的課題。

最簡單的補位,大概是無跑者的內滾,以及內野回傳球給投手吧。看過職棒比賽的人都會知道,打者擊出內滾時,C 與 RF 會往一壘壘包後方移動;若打者打的是右半邊的內滾,那麼二壘手與投手可能也會往一壘補位。內野手回傳球給投手時,位在對面壘包的野手會回壘包,以便在投手漏接時將球接補。

棒球場上守備方共有九位球員,其中六位為內野手,三位為外野手。場上發生狀況時,內野手有四人要顧住壘包,因此剩兩人能夠自由活動。除了四個壘包以外,球場上還有三個 "關鍵點" 在守備時需要注意:
  • 三壘本壘後方:當球會轉傳回三壘或本壘時,後面會站一個人補位。這個位置是最不容易發生衝撞的,所以多半是讓投手站這個位置。
  • 轉接傳球:當打者擊球進到外野時,外野手勢必要將球傳回內野。視球飛行位置、距離以及外野手的臂力,這個轉接的球員可能是 1B/2B/SS/3B中的任何一人。一般 2B/SS守備的深度會比1B/3B更深,因此深遠擊球會傾向讓他們處理。靠近邊線的短球要回傳本壘時會傾向由1B/3B轉傳(把握時效,2B/SS可能仍在移位中),其它則以 2B/SS為主,因為他們的角度會比較接近轉傳回二三壘。
  • 內野中心:回傳球傳向本壘時,需要有一位野手在球場中心攔球,用以導正目標或改傳他壘。這個位置常見是由P/1B/2B/SS負責。
在場上比賽時需注意,只要球被擊出,所有守備員都應該做出相對應的移動。沒有人應該站在原地等待 !! (所以我很討厭練習時一群人坐在場邊聊天,等到輪自己接球時才起來動作)

補位的一般原則是:
  • 外野球:外野手兩個人追球 (視情況可能有一個會拼球,另一個向後跑),另一個回內野準備補位,或在擊球深遠時負責第一次的轉傳;內野手四個人佔壘包,一個出去要求轉接,投手留在場中間。若球可能會傳向三壘或本壘,則投手移至壘包後方等待,一壘手視情況移動到投手丘。
  • 內野球:外野手一或兩個人向前追球,其它向內野移動準備補位。右半邊的滾地球P/2B準備補位一壘,左半邊的滾地球P/SS準備補位3B。
  • 夾殺:夾殺時次位等待接球的球員最好站在壘包後面 2-3 步的距離,若是球傳丟還有機會補位。若他站在壘包旁邊的話,反而容易造成持球球員的困擾,並且若球傳歪他也沒機會接補。
  • 補位要基於最可能的傳球路徑。例如:一壘有人三壘強勁滾地,RF就直接應該往二壘後方衝刺補位;若三壘手接球不乾境的話,繼續跑到一壘後方;若球穿出三壘,則再跑到一壘補位,一壘手移到投手丘,SS出去要求,3B顧壘包(因這個情況下最可能的play是跑者衝三壘,擊跑員衝二壘。因此外野手會將球傳回SS,並視情況轉傳向二壘或三壘。球漏掉則會飛向本壘或投手丘)。最可能的傳球路徑在球場上是瞬息萬變的,因此要保持冷靜,快速判斷。
  • 不要讓兩個人撿一顆靜止的球;不要讓一個人追一顆滾動的球。
天哪 真的很淺....
強力推薦打電動練補位,這樣會知道什麼情況該把球傳給誰 (Cut-off man/ Baseman),這樣就能學會守備員該有的移動方式了。

台北市附近的棒壘球場

**文章修改記錄:
2008/04/08 : 更正浮洲橋位置,補充數座球場介紹。參考某個 mario30天30個棒球場之旅

這邊是一些台北縣市的棒壘球場,包括地圖還有一些簡單的交通指引。
有些我去過,有些只是在 Google Map 上翻到的 (衛星無敵 !!),有錯請留言通知 XD
以下交通路線以機車為主, 收集的地圖可以從這邊看到。

  • 台大棒球場
    位在台北市內,接近新生南路與辛亥路的交口。機車可以停在台大新生地下停車場(吃悠遊卡)或球場旁邊的平面停車場(免費,不過有看過人坐墊被割)。草地不太整齊,普通平整,排水極差,投手丘整個快翻掉。這邊有一個棒球場加一個壘球場,加上四組打擊屋。場地長期維持在60分的水準,不會更好,但也不至於更差。
  • 社子島棒球場
    從台北過來可以走重慶北路向北,繞過高速公路交流道,之後在社正路右轉,繞過水堤(爬坡繞過去)再往前走約500m就可以看見球場。這邊有假日聯盟,因此場地品質及養護都做得相當不錯,常看見有名字的球隊在這邊練 XD 不太適合路人甲乙丙丁自己跑來玩。
  • 華江橋下球場
    可以沿和平西路或愛國西路向西走,碰到河堤後右轉,從水門繞進去後迴轉約一公里就會到球場。如果不小心在河堤處左轉的話會直接衝上華江橋,那就只能從板橋再繞回來囉。球場品質比台大球場略好(整修時除外),不過若遇上颱風水位上漲,那麼球場可能會爛個2-3個月吧。我有點搞不清楚這座球場是歸台北市水利工程處管理,還是台北市路燈公園管理處。總之,這邊的球場是可以繳押金向台北市政府租借的XD 共有棒壘球場共四座。正式名稱為雙園河濱棒球場。
  • 迎風河濱公園
    從台北市走新生南路->松江路,之後轉近濱江街向東(小心別騎上交流道了), 過大直橋後約 1km就會在左手邊看到一個向下的水門,騎車通過它以後就會在左手邊見到球場了。印象中是棒球場*1 + 壘球場*2。(似乎大佳、迎風及新生球場由台北市慢壘委員會認養? 待查)
  • 中正橋下球場
    從台北市走重慶南路一路向南就能上中正橋。上橋後前注意右手邊,走最右側車道下橋。與主道分開後100m左右,在右邊會有另一條陡下坡的小路,順著這條路走會通過一個鐵閘門,之後再走1km以內就會看到球場了。
  • 華中橋下球場
    我以前都是先到華江橋,發現沒場才會從河堤外騎到華中橋。照地圖來看可以從水源路或萬大路直接穿過水門到球場。
  • 景美河堤
    汀州路向南到底,之後延河堤向南走約1km,會看到一個鐵製的樓梯可以步行通過堤防。爬上去就可以看到球場了。前面大部份球場都可以不合法的把車弄到球場旁邊,不過這邊不行XD
  • 大漢橋下球場
    從台北經華江橋之後走長江路約2km在民生路右轉,會有標示往大漢橋。別上橋,沿橋底下一直走,就會看見堤防和可供跨越的樓梯。這邊也要認命慢慢搬球具。
  • 成美橋下球場
    從台北市走八德路到四段,左轉上成美橋。過橋後向右邊繞回河堤,繼續向東走就可以看見球場。
  • 民權大橋下
    民權東路向東走到底別上橋,繞過水門轉向北就能看到。有幾個壘球場和被整出投手丘的草地 XD 屬觀山河濱公園。
  • 光復橋下球場
    忘了,西園路向西上橋,在橋上就看得見球場。
  • 政大球場
    場地比台大好多了,唉。走進政大繞到河堤邊就會看到。正式名稱為道南左岸河濱公園棒球場。
下面則是在 Google Map 上翻到的球場,不確定能不能自己跑去玩喔 XD

2008-04-02

我打棒球

我打棒球,因為我喜歡享受在瞬間做出正確判斷的感覺,雖然在大部份的情況下,我都是做出正確的判斷,然後輕鬆守備成功或失誤 T_T

投/打:右投兩打
守位:不戴隱型眼鏡的話,OF/P/IF
出生日期:每年都有
身高/體重:2.069

打擊型態:賽前打擊虎虎生風,以擊我方餵球投手的信心為樂;實戰擊球平均飛行距離 < 30m。
球種清單:

  • 直球 : *** 球速約 115-120kph (拿槍打的),控球中等,尾勁中等。
  • Shoot : 有接近 1/4 機率會噴進打擊區 T_T 我的 shoot 是握 4-Seamer,但食指與中指指尖在出手時往內側翻。有時候內角球直球我會丟這個。
  • D-Curve : **** 球速約 100 kph (猜的), 控球中等,12-6 變化銳利,常被誤認成是滑球或指叉。有時候丟不出來會變成像普通的 Curve。
  • Slurve : *** 球速同上,控球中等,2-8 變化普通,幅度不錯,只是三年沒丟了。
  • Slider : ** 球速約 105-110 kph (猜的), 3-9 幅度不錯,只有三年前的某一天丟出來過 XD 檀花一現的球種。
  • Curve : *** 球速約 90kph (猜的), 2-8,幅度比 Slurve 大,很久沒丟過了。
  • Change-Up : 鍛練中,類似 Circle Change,出手時手指把球吞回來。
  • Sinker : 鍛練中,握球類似 2-Seamer,但將食中指指腹壓在左邊的縫線上,出手整個手掌向左邊搓球。
  • 今年可能會花比較多時間投球,預定把 Slurve / Curve / Sinker / Changeup 練一兩種起來用,不然碰上強隊時,我的直球對他們就像是羊小排一樣美味。

印象深刻的事:
  • 第一次守外野是隊內練習賽站 LF。小顏學長擊出 Over 飛球,我轉身全速跑到定位後,轉身帥氣接殺。原本以為我會追不到球,但在跑動過程中吹了一陣逆風,使球飛行距離減短到可以處理的程度。
  • 站 CF 處理滾地中安,一壘跑者冒進衝三壘,結果 SS 站在二壘壘包前向我要球轉傳.... 臂力一整個被小看,因此我努力尋找被他擋住的三壘手,等傳到時就 Safe 了 XD 中外野手向前接的球應該都可以直接傳到內野各壘包的啦 !! (頂多本壘傳一個彈跳)
  • 守三壘超美技撲球! 只有撲球這個動作華麗而已,沒接到界外球。
  • 單日練球被球打中四次,其中三次相當靠近中要部位。最後一次是擦棒球彈地直擊,就這麼在場邊躺一個下午,享受和煦的陽光和微風。
對自己的期許:
  • 投球內容不好沒關係,至少要能邊投球邊講笑話。
  • 當外野手的時候不要滑倒。
  • 當內野手的時候,一場不要超過五個失誤 XD
  • 不要再用球棒的頂端擊球 !

我看棒球

我沒有支持的球隊,只有稍微比較喜歡的球員 XD
不過出來跑總是要還的,所以就算球員被打回原型,我也不會感到怎樣。

相對於一張又一張的球員面孔,我個人比較有興趣的是場上的調度、戰術、以及球的處理。我相信夠水準的球員能將棒球規則化為身體的反射,並在最短的時間內流暢的完成該做的事情。想通這些調度背後的含意,以及可能的理論基礎 (並證實,如果我夠無聊的話) 對我是比較有吸引力的。

所以對我而言,記住球員/球隊的名字,只是方便我判斷他們與美技/傑出決斷間的相關性而已 XD

這邊不會有太多關於棒球統計/球員介紹/評論的文章。就算有也是我不小心寫出來的,而且保證錯誤百出,寫對也只是矇到! 對這些東西有興趣的話,請自行參閱 RollingWave, CCLu, Foxx, Debugger 等等等人的文章,或是像 Baseball Prospectus, Hardball Times, Baseball Reference 等等等等的網站。

2008-04-02 :: TOR@NYY Roy Halladay vs. 王建民

這場比賽本來該在台灣時間 4/1 1:05 am 開打,不過因雨延至 4/2 7:05pm,
也使得未來如果 SP 群都是投五休一的話,預定出賽時間會延後一天成 4/7 與 4/12 (該死的這天有比賽 XD)。開季連打20場,休一天再打13場,這算是不小的負擔。希望今年的洋基不要再繼續投資 DL 戰力了.... 去年他們的 DL 可是排得出完整的先發五人輪值呢! (記錯就算了,反正我只是個小咖) 

投手表現 (mlb官網 直接複製貼上... 應該不會被此發律師信吧 XD)

NY YankeesIPHRERBBSOHRERA
Wang (W, 1-0)7.06222202.57
Chamberlain (H, 1)1.00001200.00
Rivera (S, 1)1.00000100.00

王建民今天表現中等,球常亂噴到奇怪的地方,多虧了 Posada 使得全場沒有因此多丟壘包。
7 局 2BB 以他生涯平均推算略多了些,但不算離譜(IP:540.2, BB:145, 推定為 1.88 BB in 7.0 IP)。本場只拿 3K 則是低於生涯平均,但既然對方打擊策略不同且控球不太理想,三振數少也是很合理的事。

相對之下,雖然 Halladay 也只拿到3K,不過對 Giambi 連續往內角低塞的幾個速球顯示出他控球的精準度。這是王建民在mlb的第四年了,眾打者應該對他的sinker做了不少功課。從今天的影片看起來,TOR揮棒似乎會帶點upper cut,使得這場的飛球出局比例較高(投球偏高也是原因)。如果能夠建立夠殺的球種清單的話,作為先發投手會比較有利些,至少能避免打者挑球打。這點可以從 Halladay 以 Cutter / 2-Seamer / 4-Seamer 去 Setup 他的 Knuckle Curve,使打者頻頻揮空加以證明。今天 Paul O'neal 也有提到先發投手不容易靠一種球速 (名人: Mo, 以丟 90 mph 附近的 4-seamer / 2-seamer (Shooter)/ Cutter / Sweeper (類似 H-Slider 的東西) 就能成為稱職的好先發。雖然他當時是用來描述 Chamberlain 在轉 SP 時可能會遇見的困境,但這同樣適用於王建民。目前他的球路清單大概是醬:
  • Super Sinker : ***** , 90-95 mph (靠一顆球就能連兩季 19W,非給五顆星不可)
  • 4-Seamer : **** , ~95 mph, arrow-straight (球速夠但控球尾勁普普,所以比平均多一顆星)
  • Slider : *** , 85~90 mph, average (很普通的 Slider)
  • Splitter : ?, 85~90 mph, average (投的數量不多,所以不確定效果如何。但看起來不算太殺)
  • Changeup : ?, ~85 mph, average (攝影機角度的關係不太容易和Slider區分,除非拿 Gameday 去跑統計分群。不過既然不是太殺,我也懶得做這種苦工XD)
當打者把注意力集中在 90~95 mph 的 Sinker 時,要是能有 Velocity 或 Movement 與之相對的另一把大刀,就能像天翔龍閃般成為不可能閃過的必殺技。我猜想去年練的 Chg 與今年春訓時的 Sld 就是在朝這個方向努力。而這也是直到現在能保護他不怎麼特出的 Slider / Splitter / ChangeUp 的主要助力。

壓制 7 局後剩下的部份就很簡單啦:年輕的 Chamberlain,球速比上季低了5mph,可以再看看;老的 Rivera 身手仍在,但不知道能撐多久。

洋基今天能在比賽中勝出,有一半是因為 Melky 的表現:連續接殺兩個安打球,以及追平的全壘打,因此他拿到今天的 MVP 實至名歸。另外值得注意的是 Giambi 延續上球季的好守備表現,以及 Chamberlain, Hughes, 與 Kennedy 能否對洋基的投手群帶來生力軍效應。

話說回來,球員與球隊戰力分析從來不是我的長處;我只是基於自己對 "應該在哪些選手上場時去買宵夜/早餐" 的印象,發出上述評論而已 XD

以戰術來說,這場出現了兩個明顯值得注意的事件:
  1. Giambi Shift。當守備員移到右半邊以後,盜向二壘的 A-Rod 有機會直衝三壘。雖然當時是無人出局滿球數,不過其實在之前發動盜壘,使跑者進佔二壘也能對 Giambi Shift 發揮牽制力。
  2. Giambi's Baserunning。避免讓對方輕鬆拿下雙殺,使得後面的馬粗以能夠打下致勝分。

彈指神功 !?

用手指彈蚊子彈上癮了 XD
本日擊墜: 3 隻

然後我發現每次蚊子的個性其實都不太一樣。
剪掉翅膀丟在盒子裡,有的會想要往外爬,有的卻喜歡躲在牆角發呆。
不過並沒有發生如大笨狗所說的自相殘殺。

不知道要到哪一天才能把盒子裝滿......

順道一提,蚊子斷了腿好像就活不久,看來我最近會有不少機會可以觀察。